Créer une animation orbitale

Commande

Emplacement

Créer un chemin orbital

Modèle > Créer une animation

Le chemin d'animation orbital crée une animation qui se déplace dans un chemin circulaire autour d'objets ou de points 3D spécifiques, avec des caméras pointant vers le centre de la rotation. Cette commande d’animation est typiquement utilisée pour créer un mouvement orbital autour de grands objets comme des bâtiments. Voir Créer une animation circulaire pour créer une animation autour de petits objets, comme du mobilier ou des parties d’une machine.

Orbit_House.png 

Pour créer une animation orbitale:

1.      Si vous souhaitez tourner autour d’objets spécifiques plutôt qu’autour du centre du plan du calque ou du plan de travail actif, sélectionnez les objets pour définir le centre de la rotation.

2.      Sélectionnez la commande.

La boîte de dialogue « Mouvement orbital » s’ouvre.

Un chemin d’animation de type Orbite orthographique ou Chemin libre est créé sur le calque actif. Les images-clés sont automatiquement placées autour du chemin, et un objet de forme triangulaire indique que la vue de la caméra s’affiche au début du chemin. Voir Éditer des animations pour modifier le chemin de l’animation, ajuster avec précision les vues de la camera et ajuster la vitesse le long du chemin.

OrbitViews.png 

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Modèles d’animation

Visualiser une animation dans Vectorworks

Propriétés du chemin d’animation

Créer un film d’une animation