Créer une navigation à partir d’un chemin sélectionné

Commande

Emplacement

Créer une navigation d’après éléments sélectionnés...

Modèle > Créer une animation

Les animations de navigation peuvent être créées à partir de chemins 2D (lignes, arcs, polylignes et polygones) et 3D (polygones 3D et courbes NURBS). Les chemins d'animation résultants sont de différents types, et leurs fonctions de caméra varient s’ils ont été créés avec des objets 2D ou des objets non planaires/3D. Voir Types de chemins d'animation pour déterminer la façon dont vous pouvez créer le chemin d’animation désiré.

Un chemin de type Promenade peut suivre seulement le terrain du calque actif, par conséquent, s'il peut monter des escaliers, il ne peut pas se déplacer à la fois aux étages inférieur et supérieur s'ils se trouvent sur des calques différents. Pour créer une animation capable de se déplacer ente différents calques, utilisez un chemin 3D et créez un chemin de type Chemin libre, ou utilisez un logiciel d’édition vidéo externe pour regrouper plusieurs vidéos en une seule.

Des animations de navigation peuvent également être créées à partir de vues enregistrées. Voir Créez une animation de navigation à partir de vues enregistrées.

AnimationSelected.png 

Pour créer une animation de navigation à partir d’un chemin:

1.      Dessinez un objet planaire ou 3D, en fonction du comportement que vous souhaitez appliquer à la caméra.

La caméra se déplacera dans la direction selon laquelle le chemin source a été créé; pour l’inverser, cliquez sur Inverser direction dans la palette Info Objet avant de le convertir en chemin d’animation.

2.      Sélectionnez le chemin et la commande.

En fonction du type de chemin source original, un chemin d’animation de type Promenade ou Chemin libre est créé sur le calque actif. Le chemin source original est supprimé. Les images-clés sont automatiquement placées au coin et au sommet de chaque courbe, et un triangle indique que la vue de la caméra s’affiche au début du chemin. Voir Éditer des animations pour modifier le chemin de l’animation, ajuster les vues de la camera et ajuster la vitesse le long du chemin.

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Modèles d’animation

Visualiser une animation dans Vectorworks

Propriétés du chemin d’animation

Créer un film d’une animation

Créer des objets

Concept: Objets sur le plan de l’écran et le plan du calque