Placer une caméra Renderworks

Outil

Trousse

Caméra Renderworks

RWCamera_tool.png 

Visualisation

L'outil Caméra Renderworks vous permet de placer une caméra dans votre dessin afin de pouvoir adapter la vue facilement. Il est possible de déterminer la distance focale, l'angle de vue, la proportion, etc., mais aussi de créer des effets de caméra comme la profondeur de champ, l’exposition, l’effet d’éclat, le vignettage et l’aberration chromatique lorsque vous effectuez un rendu avec Renderworks optimal ou Renderworks sur mesure.

Une bibliothèque gratuite avec des caméras Renderworks prédéfinies est disponible dans la Bibliothèque Vectorworks à partir du Gestionnaire des ressources.

RWcam_2.png 

RWcam_3.png 

Pour insérer une caméra Renderworks:

1.      Sélectionnez l’outil.

2.      Cliquez dans le dessin pour déterminer le point d'insertion de la caméra. Cliquez pour déterminer l'orientation.

Si c’est la première fois que vous placez cet objet, la boîte de dialogue des préférences apparaît.

3.      Adaptez les préférences de la caméra dans la palette Info Objet.

Vous pouvez créer votre propre caméra prédéfinie pour la réutiliser par la suite en convertissant une caméra en symbole avec l’option Convertir en un groupe cochée dans la boîte de dialogue « Création d’un symbole » (voir Créer un symbole). Après avoir inséré le symbole dans le dessin, il sera à nouveau converti en une caméra et vous pourrez en adapter les préférences.

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Lier une caméra Renderworks à un viewport

Définir un point de vue

Gérer les sources lumineuses et les caméras Renderworks dans la palette Visualisation

Projection