Importer mtextur

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Importer mtextur

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Il est possible d’importer une texture mtextur dans Vectorworks en tant que texture Renderworks ou en tant que fichier image. Beaucoup de ces textures possèdent les shaders Réflexion, Transparence et Bruit nécessaires pour une texure Renderworks détaillée. Si des informations supplémentaires (nom du fabricant, matériau, etc.) sont disponibles dans la ressource mtextur, elles seront incluses comme étiquettes de la ressource dans le Gestionnaire des ressources.

Vous pouvez modifier les textures importées si nécessaire (voir Éditer des textures et des shaders).

Une connexion internet est nécessaire pour l’import des textures mtextur.

Pour importer une texture mtextur comme texture Renderworks ou comme fichier image:

1.      Sélectionnez la commande.

Un navigateur « Importer mtextur » s’ouvre.

2.      Cliquez sur Préférences.

La boîte de dialogue « Préférences import mtextur »

3.      Sélectionnez les préférences et cliquez sur OK.

4.      Utilisez les fonctions de filtre et de recherche mtextur pour localiser les ressources à télécharger.

5.      Pour la ressource mtextur sélectionnée, cliquez sur CAD- & BIM-TEXTUR pour la télécharger.

6.      Si vous avez décoché l’option Fermer automatiquement la boîte de dialogue à la fin du téléchargement, cliquez sur Fermer une fois que vous avez sélectionné toutes les ressources nécessaires.

Les textures/images téléchargées sont disponibles dans le Gestionnaire des ressources pour le fichier actif. La dernière ressource téléchargée est la ressource active.