Spot00134.pngSpécifications des accessoires

Le symbole d’accessoire doit être un objet hybride 2D/3D. Le symbole doit comprendre au moins une représentation écran 2D. Gardez la représentation de l’accessoire la plus simple possible pour limiter le temps de rendu.

Le composant 3D de l’accessoire doit être dessiné comme s’il était suspendu à la verticale (le long de l’axe Z). Le haut de l’accessoire doit être orienté vers le haut du dessin. La géométrie 3D doit être dessinée sous l’axe Z pour s’aligner correctement à la face avant du projecteur.

Les palettes Info Objet pour les accessoires et les projecteurs semblent identiques mais le Type d’objet n’est pas le même pour les accessoires (Accessoire ou Accessoire statique).

Les accessoires doivent être liés à un format de base de données qui stockera les valeurs d’accessoire par défaut. Le format de base de données ne doivent pas contenir des champs qui varient d’un exemplaire à l’autre de l’accessoire. Par exemple, n’ajoutez pas un champ pour un circuit de changeur de couleurs à moins qu’il ne soit utilisé par tous les changeurs de couleurs dans le fichier.

Les formats de base de données liés doivent contenir les champs suivants:

Champ

Description

Instrument type (Type de projecteur)

Accessory name (Nom de l’accessoire): il peut s’agir d’un nom ou numéro de modèle d’un fabricant spécifique ou d’un nom générique pour l’accessoire, comme 6” Top Hat.

Accessory type (Type d’accessoire)

Generic accessory category (Catégorie d’accessoire générique): elle peut être similaire ou identique au type de projecteur (par exemple, Changeur de couleurs, Cadre coloré ou Profilé).

Wattage (Puissance)

Quantité d’énergie consommée par l’accessoire

Weight (Poids)

Accessory weight (Poids de l’accessoire)

Other (Autre)

Ajoutez les champs comme vous le souhaitez. Ces champs sont lu dans le projecteur si le nom du champ de base de données correspond au nom du champ du projecteur.

Un format de base de données Parts n’est pas nécessaire pour un accessoire.

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Spécifications des projecteurs

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