Retourner des objets selon un axe

Mode

Outil

Trousse

Raccourci

        Rotation

Mirror_Standard_mode.png 

        Dupliquer

Mirror_Duplicate_mode.png 

Miroir

Mirror_tool00071.png 

Outils de base

=

Pour réfléchir des objets par rapport à un axe:

1.      Sélectionnez les objets à réfléchir.

2.      Sélectionnez l’outil et le mode adéquat, en fonction de votre choix de conserver l’objet d’origine ou non.

Vous pouvez sélectionner des objets supplémentaires en maintenant la touche Alt (Windows)/Cmd (Mac) enfoncée tout en traçant un cadre de sélection autour des objets. L'outil Sélection est activé en mode Boomerang tant que vous appuyez sur la touche Alt (Windows) / Cmd (Mac).

3.      Le deuxième mode conserve l’emplacement de l’objet original. Cliquez pour fixer le point de départ de l'axe de symétrie. Dès que vous déplacez la souris, un aperçu de l’objet réfléchi apparaît. Cliquez à nouveau pour définir la fin de l’axe. Cet outil vous permet également de réfléchir un objet ou une sélection d'objets (comme des portes ou des poteaux, module d’extension requis) dans un mur, selon un axe perpendiculaire au mur.  Les objets 2D sont représentés par des dessins vectoriels sans remplissage et les objets 3D en filaire, quel que soit le mode de rendu.

L’objet, ou sa copie, est réfléchi du côté opposé du plan créé par la projection de l’axe sur le plan de travail.

Objects_edit100072.png 

Objects_edit100075.png 

Objects_edit100078.png 

Les extrémités de l’axe doivent occuper deux emplacements distincts sur le plan de travail. Dans les vues 3D, vous ne pouvez pas réfléchir des objets si les deux points ne sont pas coïncidents au plan actif.

Pour les objets dans des murs, l’objet réfléchi est placé dans le mur si l’espace disponible est suffisant (module d’extension requis).

Objects_edit100081.png 

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Réfléchir des objets selon le plan de travail

Réfléchir des objets