Modes d'ajustement 3D

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Vous trouvez l'outil Ajustement dans la palette Outils de base.

L’outil Ajustement vous permet de modifier la hauteur et le rayon d’une extrusion, d’une extrusion conique ou d’un objet 3D (à l’exception des maillages). De plus, vous pouvez l’utiliser pour ajuster des polygones 3D, des primitives de volume (comme des cylindres, des hémisphères, des cônes ou des sphères), des murs (voir Éditer des murs) et des murs de soutènement (module d'extension Vectorworks requis), modifier l’angle des toitures créées avec la commande Créer un pan de toiture et d’ajuster les toitures créées avec la commande Créer une toiture complète (voir Modifier la forme spécifique d’une toiture).

Dans la Barre des Modes de l'outil Ajustement, vous trouverez généralement trois modes pour ajuster la forme d’un objet en vue 3D. En fonction de la nature de l’objet sélectionné, vous aurez accès à des modes supplémentaires, comme décrit dans les sections qui s’y rapportent.

Pour certains objets, comme les volumes 3D, vous pouvez activer la fonctionnalité d’ajustement directement à partir du dessin et les modes du cadre de sélection s’affichent dans la Barre des modes.

Reshape_3Dmodes.png 

Mode

Description

Déplacer sommet

Sélectionnez ce mode pour déplacez un point de contrôle.

Ajouter sommet

Sélectionnez ce mode pour ajouter un point de contrôle au polygone 3D.

Supprimer sommet

Sélectionnez ce mode pour supprimer un point de contrôle du polygone 3D.

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Ajuster des extrusions et des primitives de volume

Ajuster des polygones 3D

Ajuster une courbe NURBS

Ajuster une surface NURBS

Ajuster des murs

Modifier la forme spécifique d’une toiture