Propriétés de la source lumineuse

Les paramètres de la source lumineuse apparaissent et peuvent être modifiés dans la palette Info Objet. Les paramètres disponibles dépendent du type de source lumineuse.

Un symbole contenant une source lumineuse peut être copié pour reproduire des lumières identiques. Modifiez l’intensité de la lumière pour chaque symbole dans la palette Info Objet.

Une fois que la source lumineuse a été placée dans le dessin, vous pouvez utiliser l’outil Sélection pour modifier l’emplacement et les paramètres des faisceaux, en fonction du type de source lumineuse sélectionné.

Type de source lumineuse

Paramètre

Description

Point lumineux, Spot, Soleil

Emplacement de la source lumineuse

Cliquez sur la lumière avec le curseur de déplacement et déplacez-le vers un autre endroit dans le dessin.

Light_move1.png 

La position du point de contrôle de la cible d’un spot n’est pas verrouillée par rapport à celle de la cible elle-même. Vous devrez peut-être le réajuster une fois que vous avez déplacé le spot.

Spot, Soleil

Orientation et vue

Sélectionnez la source lumineuse. Dans la palette Info Objet, cliquez sur Aligner la lumière sur la vue pour aligner l’orientation de la lumière sur celle de la vue active ou cliquez sur Aligner la vue sur la lumière pour aligner l’orientation de la vue sur celle de la lumière.

Soleil

Azimut et élévation

Cliquez sur les points de contrôle de l’azimut ou de l’élévation pour modifier les paramètres du soleil. Déplacez les points de contrôle avec la souris ou saisissez les valeurs correspondantes dans la Barre de données.

Light_move4.png 

Spot

Position de la cible

Cliquez sur le point de contrôle avec l’outil Sélection pour modifier la direction du spot. Faites glisser le point de contrôle vers le nouvel emplacement de la cible et cliquez pour la fixer.

Light_move2.png 

Soleil

Direction du rayon

Cliquez et faites glisser le curseur pour modifier la direction des rayons.

Light_move3.png 

Source lumineuse sur mesure

Cible et axe

Le vecteur noir pointe vers le point visé. Son axe (l’axe de la lumière)relie l’emplacement de la source lumineuse à la cible. Le vecteur rouge commence à l’emplacement de la source lumineuse et pointe vers un point de référence sur l’« équateur » de la distribution de l’intensité polaire. Aussi appelé « ligne de l’angle zéro », il représente l’origine pour la mesure de l’intensité sur la courbe de la lumière.

Light_cust00028.png 

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Gérer les sources lumineuses et les caméras Renderworks dans la palette Visualisation