Commande |
Emplacement |
Raccourci |
Créer un arrondi entre des surfaces NURBS |
Modèle > Opérations 3D |
● Ctrl+Alt+Y (Windows) ● Cmd+Option+Y (Mac) |
La commande Créer un arrondi entre des surfaces NURBS vous permet de créer une surface NURBS tangente à deux surfaces NURBS sélectionnées en maintenant celles-ci intactes.
Cette commande est utile lorsque vous souhaitez créer de la tôle (pour une voiture, par voiture) selon une transition fluide entre deux surfaces adjacentes. Cela peut être dans un souci esthétique ou pour des conditions de fabrication.
Pour créer une surface arrondie à l’intersection de deux surfaces NURBS sélectionnées:
1. Sélectionnez deux surfaces NURBS. La position de la surface dépend de la normale des surfaces NURBS. Sélectionnez Afficher la normale dans la palette Info Objet pour afficher les normales.
2. Sélectionnez la commande.
La boîte de dialogue « Préférences Arrondi entre surfaces » apparaît. Saisissez une valeur pour le Rayon de l’arrondi et sélectionnez ensuite le raccordement latéral et la forme pour l’arrondi.
Les exemples de raccordement suivants utilisent une forme circulaire et les exemples de forme utilisent un raccordement tangent aux bords. Les surfaces d'origine sont découpées.
Cliquez pour afficher/masquer les champs.
Une surface NURBS arrondie est créée entre les deux objets.
La position de la surface dépend de ses normales. L’arrondi est créé différemment si vous cliquez sur le bouton Inverser la normale pour l’une des surfaces ou les deux dans la palette Info Objet.
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Cliquez ici pour regarder une vidéo sur le sujet (accès internet nécessaire). |
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