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Une courbe de niveau est un polygone 3D ouvert qui modifie le modèle de terrain et représente une ligne de contour à une hauteur constante. Ce modeleur de terrain peut être utilisé sur un modèle de terrain existant ou projeté. Le modèle de terrain sera modifié une fois qu’il sera mis à jour. Vous pouvez créer un contour avec l'outil Modeleurs de terrain ou en dessinant une polyligne et en utilisant ensuite la commande Créer des objets d'après une forme géométrique (voir Créer des objets d’après une forme géométrique).
La méthode recommandée pour la création et l’édition et contours est d’Éditer les courbes de niveau d’un modèle de terrain.
Pour créer une courbe de niveau:
1. Sélectionnez l’outil et le mode que vous souhaitez utiliser. Indiquez éventuellement la hauteur du terrassement dans la Barre des modes.
2. Dessinez la courbe de niveau.
Les propriétés peuvent être éditées dans la palette Info Objet.
Normalement, un modeleur de terrain de ce type n’a pas de pente vu qu’il indique une hauteur constante. Dans de rares cas, lorsque le modeleur possède une pente, définissez la valeur de la pente. Une flèche vous indique la direction de cette pente. Le début de la flèche de la pente indique le point de hauteur zéro de la courbe de niveau. Sélectionnez les points de contrôle de la flèche de pente pour en déplacer les extrémités. Décochez l’option Afficher pente pour masquer la flèche de pente.
Cliquez pour afficher/masquer les champs.
3. Créez une surélévation autour de la courbe de niveau.
4. Sélectionnez le modèle de terrain et cliquez dans la palette Info Objet sur Mise à jour.
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