Il est possible de créer une texture à partir d’une hachure existante et éventuellement, une hachure de surface que vous pourrez utiliser pour le rendu. La texture finale est créée automatiquement à partir de la hachure. Les dimensions de la texture sont basées sur l’intervalle de répétition calculé de la hachure.
Pour créer une texture à partir d’une hachure:
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le Gestionnaire de ressources et sélectionnez Créer une texture d'après une hachure dans le menu contextuel.
2. Donnez un nom à la texture. La hachure est automatiquement liée à la texture.
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