Cinema 4D-texturen importeren

Commando

Locatie

Importeer Cinema 4D-texturen

Bestand > Importeer

U kunt Cinema 4D-texturen importeren om ze nadien als hulpbronnen aan te wenden in Vectorworksbestanden. Hiervoor hebt u geen kopie van 4D Cinema nodig. Gebruik het dialoogvenster ‘Textuur’ om geïmporteerde texturen te bewerken (zie Texturen en textuurcomponenten bewerken via het Hulpbronnenbeheer).

Om Cinema 4D-texturen te importeren:

1.      Selecteer het commando.

Het dialoogvenster ‘Selecteer Cinema 4D-bestand’ wordt geopend.

2.      Selecteer het bestand met de texturen die u wilt importeren.

Vectorworks maakt een hulpbronnenmap aan met dezelfde naam als het Cinema 4D-bronbestand. De texturen worden in deze map geplaatst en zijn beschikbaar via het Hulpbronnenbeheer.