Commando |
Locatie |
Importeer mtextur |
Bestand > Importeer |
Een mtextur-textuur kan in Vectorworks worden geïmporteerd als een Renderworkstextuur en/of een afbeeldingsbestand. Veel van de texturen hebben de reflectie-, transparantie- en reliëfshaders die nodig zijn voor een gedetailleerde Renderworkstextuur. Wanneer er voor een mtextur-hulpbron extra informatie, zoals de naam van de fabrikant, het materiaal enzovoort, is meegeleverd, worden deze gegevens in het Hulpbronnenbeheer onder de vorm van labels aan de geïmporteerde Renderworkstextuur en/of het geïmporteerde afbeeldingsbestand gekoppeld.
U kunt de geïmporteerde Renderworkstexturen naar wens aanpassen door de texturen en shaders te bewerken (zie Texturen en textuurcomponenten bewerken).
Opgelet: om mtextur-texturen te importeren heeft u toegang tot internet nodig.
Om een mtextur-textuur te importeren als een Renderworkstextuur of een afbeeldingsbestand:
1. Selecteer het commando.
Een webbrowser met de titel ‘Importeer mtextur’ wordt geopend.
2. Klik op de knop Instellingen.
Het dialoogvenster ‘Mtextur importinstellingen’ wordt geopend.
Klik om de velden te tonen/te verbergen.
3. Stel de parameters in en klik op OK.
4. Gebruik de mtextur-filters en -zoekfunctie om de juiste hulpbronnen te vinden.
5. Als u een mtextur heeft geselecteerd, klikt u op CAD- & BIM-TEXTUR om de hulpbron te downloaden.
6. Indien de optie Dialoog ‘Importeer mtextur’ automatisch sluiten na downloaden is uitgevinkt, klikt u op de knop Sluit nadat u alle benodigde hulpbronnen heeft geselecteerd.
Zodra de texturen/afbeeldingen zijn gedownload, kunt u ze terugvinden in het Hulpbronnenbeheer voor het huidige bestand; de laatst gedownloade hulpbron is actief.