Objecten afvlakken

Commando

Locatie

Afvlakking

Bewerk

Hiermee kunt u de controlepunten van alle geselecteerde polygonen en polylijnen afvlakken volgens de gekozen afvlakkingsmethode. Dit commando werkt ook voor NURBS-curven Het commando Geen zet afgevlakte controlepunten om naar hoeken.

Om een object af te vlakken:

1.      Selecteer een object dat u wenst af te vlakken.

2.      Selecteer het commando en kies vervolgens de gewenste afvlakkingsmethode.

Methode

Omschrijving

Geen

Er worden geen hoeken afgevlakt en een eventueel bestaande afvlakking wordt opgeheven. U verkrijgt een polygoon met rechte lijnstukken tussen de hoekvectoren.

Bézier afvlakking

Gebruik de Béziermethode om de hoeken af te vlakken. De curve is een raaklijn in het middelpunt van de lijn tussen twee hoekvectoren en gaat zelf niet door de hoekvectoren.

Kubische afvlakking

De curve gaat door de hoekvectoren.

Boog afvlakking

De hoeken worden afgevlakt door een boog. met als straal de waarde die werd ingegeven via het gereedschap Afronden (zie Afronden). Zonder een op voorhand opgegeven straal wordt per hoek de grootst mogelijke straal toegepast.

Straal afvlakking

De hoeken worden afgevlakt door een boog waarvan de straal per hoek instelbaar is.

Het object wordt afgevlakt.

Objects_edit100052.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Polygonen en polylijnen vereenvoudigen