|
Online videotraining: Werken met NURBS |
Met NURBS (Non Uniform Rational B-splines) creëert u curven in de 3D-ruimte. NURBS kunnen ook gebruikt worden om de vorm te bepalen van extrusies langs een pad.
NURBS-curven creëert u met het gereedschap NURBS-curve. U hebt daarbij de keuze tussen twee tekenmethodes. Denk eraan om eerst de curvegraad op te geven en daarna pas een methode te selecteren.
U kunt NURBS-curven ook creëren door ruimtelijke objecten in de tekening om te zetten naar NURBS (zie Omzetten naar NURBS).
Methode |
Gereedschap |
Gereedschappenset |
Sneltoets |
Graad NURBS-curve
|
NURBS-curve
|
3D Modelleren |
Shift + 7 |
De curvegraad bepaalt het aantal controlepunten op de curve; hoe hoger de opgegeven graad, hoe groter het aantal controlepunten.
Om de graad van een NURBS-curve in te stellen:
1. Activeer het gereedschap en de methode.
Of: dubbelklik op het gereedschap NURBS-curve om het dialoogvenster NURBS-curve te openen.
2. Het dialoogvenster 'NURBS-curve wordt geopend. Geef de gewenste graad op voor de NURBS-curven die u hierna creëert.
Geef als waarde 1 op om een NURBS-curve te creëren met lineaire segmenten (te vergelijken met een 3D-polygoon). Een lineaire NURBS-curve kan gebruikt worden om een object van punt tot punt te bemeten in een 3D-aanzicht.
Methode |
Gereedschap |
Gereedschappenset |
Sneltoets |
D.m.v. controlepunten op de curve
|
NURBS-curve
|
3D Modelleren |
Shift + 7 |
Om een NURBS-curve te creëren door middel van controlepunten op de curve (interpolatie):
1. Activeer het gereedschap en de methode.
2. Klik om het eerste punt van de curve te plaatsen.
3. Klik om het eerste interpolatiepunt te bepalen waardoor het pad van de curve loopt.
Klik nogmaals om elk volgend segment van de curve te bepalen.
4. Dubbelklik om het eindpunt van de curve te plaatsen.
Methode |
Gereedschap |
Gereedschappenset |
Sneltoets |
D.m.v. controlepunten buiten de curve
|
NURBS-curve
|
3D Modelleren |
Shift + 7 |
Om een NURBS-curve te creëren door middel van controlepunten buiten de curve:
1. Activeer het gereedschap en de methode.
2. Klik om het eerste punt van de curve te plaatsen.
3. Klik om het eerste punt te bepalen waarlangs het pad van de curve loopt (zonder het punt te raken).
Klik nogmaals om elk volgend segment van de curve te bepalen.
4. Dubbelklik om het eindpunt van de curve te bepalen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~