Obrazy używane jako wypełnienia są zasobami. Za pomocą palety Atrybuty możesz zastosować istniejące zasoby, a następnie dostosować ich odwzorowanie do konkretnych obiektów. Za pomocą Menedżera zasobów możesz tworzyć zarówno nowe zasoby, jak i przypisywać te już istniejące (zob. Menedżer zasobów).
Obrazy można przypisywać do wszystkich typów obiektów płaskich i ekranowych posiadających opcję wypełnienia, w tym do ścian (obrazy zastosowane do ścian wyświetlane są tylko w rzucie 2D/głównym), teł tekstu i arkuszy kalkulacyjnych oraz obiektów parametrycznych zawierających obiekt 2D.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~