Eksport do formatu Cinema 4D (3D) 

Obiekty 3D można wyeksportować w widoku ujednoliconym lub w aktywnej warstwie projektowej do formatu .c4d w celu późniejszego użycia w programie Cinema 4D. W projekcie Cinema 4D utworzona zostanie „scena”. Wyeksportowaną scenę możesz zorganizować w ten sam sposób co w pliku Vectorworks lub uporządkować ją według tekstury, klasy, koloru wypełnienia lub linii z myślą o łatwiejszym przepływie pracy w Cinema 4D. Można ponadto wskazać obiekty przeznaczone do wyeksportowania oraz sposób przetwarzania definicji symboli oraz ich poszczególnych wystąpień. Nazwy warstw i obiektów oraz typy obiektów zostaną zachowane.

Eksport pliku do formatu Cinema 4D

Polecenie

Lokalizacja

Eksportuj plik Cinema 4D (3D)

Plik > Eksportuj

Aby wyeksportować plik do formatu Cinema 4D:

1.      Zaznacz polecenie.

2.      Zostanie otwarte okno dialogowe Ustawienia eksportu do Cinema 4D (zob. Ustawienia eksportu do Cinema 4D). Zdefiniuj parametry.

3.      Wprowadź nazwę i docelową lokalizację eksportowanego pliku.

Wysyłanie pliku bezpośrednio do Cinema 4D

Polecenie

Lokalizacja

Wyślij do Cinema 4D (3D)

Plik

Jeśli posiadasz na swoim komputerze program Cinema 4D, możesz również użyć polecenia Wyślij do Cinema 4D. Polecenie to automatycznie otwiera plik Vectorworks w Cinema 4D. Ponadto pozwala scalić zmiany naniesione osobno w plikach Vectorworks i Cinema 4D.

Aby wysłać plik do Cinema 4D:

1.      Zaznacz polecenie.

2.      Gdy użyjesz tego polecenia po raz pierwszy w danej sesji, na ekranie wyświetlone zostanie okno Wybierz aplikację Cinema 4D. Zaznacz wersję programu Cinema 4D, za pomocą której chcesz otworzyć plik.

3.      Jeśli używasz wersji 12 (lub późniejszej) Cinema 4D, plik (tylko obiekty 3D) zostanie skonwertowany do formatu .c4D i otwarty w aplikacji Cinema 4D. W programie Cinema 4D otworzy się okno dialogowe Update Merge Options. Określ w nim, czy chcesz utworzyć nową scenę, czy zaktualizować istniejącą. Domyślne opcje są tak zdefiniowane, że geometria Vectorworks zostanie scalona, ale materiały (Materials) i niebo (Sky) nie będą nadpisywać swoich odpowiedników z programu Cinema 4D.

4.      Zostanie otwarte okno dialogowe Ustawienia eksportu do Cinema 4D (zob. Ustawienia eksportu do Cinema 4D). Zdefiniuj parametry.

Bezpośrednio po wyeksportowaniu pliku do Cinema 4D zaznacz w aplikacji Cinema 4D polecenie Save Project with Assets. Dzięki temu atrybuty tekstur zostaną zachowane w aplikacji Cinema 4D wraz z plikiem .c4d.

Ustawienia eksportu do Cinema 4D

Eksportując pliki do Cinema 4D, możesz określić, które obiekty mają zostać uwzględnione w eksporcie, zdefiniować organizację sceny oraz rozdzielczość eksportu.