Ustawienia źródła światła można modyfikować w palecie Info. Dostępne parametry różnią się w zależności od typu źródła światła.
Kliknij, aby pokazać/ukryć pola.
Symbol, zawierający źródło światła, można powielić, aby skopiować te same obiekty. Zmodyfikuj natężenie światła dla każdego symbolu w palecie Info.
|
Kliknij tutaj, aby uzyskać dostęp do szkolenia wideo na ten temat (wymagane połączenie z Internetem). |
Użyj narzędzia Zaznaczenie, aby przeciągnąć obiekt w inne miejsce oraz zmieniać kierunek wiązki światła, w zależności od typu źródła światła.
Typ źródła światła |
Parametr Wiązka światła |
Opis |
Żarówka, Reflektor punktowy, Słońce |
Położenie źródła światła |
Kliknij źródło światła i przeciągnij obiekt kursorem w nowe miejsce.
Punkt kontrolny, który wyznacza cel reflektora nie jest połączony na stałe z obiektem, który światło ma pochłaniać. Przesunięcie reflektora spowoduje, że cel również zostanie przesunięty wraz z nim. Prawdopodobnie będzie konieczne umieszczenie punktu kontrolnego z powrotem na celu. |
Reflektor punktowy, Słońce |
Orientacja i widok |
Zaznacz źródło światła. Kliknij przycisk Źródło światła według widoku w palecie Info, aby dostosować orientację źródła światła do aktualnego widoku. Kliknij przycisk Widok według źródła światła, aby użyć widoku odpowiadającego orientacji źródła światła. |
Słońce |
Położenie w poziomie/w pionie |
Za pomocą punktów kontrolnych można dostosować poziome i pionowe położenie słońca. Przeciągnij punkty kontrolne w inne miejsce za pomocą myszy lub wprowadź współrzędne na Pasku współrzędnych.
|
Reflektor punktowy |
Cel kamery |
Za pomocą narzędzia Zaznaczenie możesz przesuwać cel reflektora. Przeciągnij punkt kontrolny na końcu wiązki światła w kierunku nowego celu i kliknij, aby wyznaczyć położenie.
|
Słońce |
Kierunek strumienia światła |
Użyj metody Kliknij i przeciągnij, aby wyznaczyć kierunek promieni źródła światła.
|
Niestandardowe |
Cel i oś |
Czarny wektor wskazuje położenie celu, który odbiera światło, zaś jego oś (oś w jasnym kolorze) łączy źródło światła z obiektem docelowym. Czerwony wektor wychodzi od źródła światła i wskazuje punkt odniesienia na „równiku” biegunowego rozkładu natężenia światła. Wektor ten nazywany jest też „linią zero”, bo stanowi punkt wyjściowy w kalkulacji natężenia krzywej.
|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~