Wstawianie zasobów do rysunku

Za pomocą Menedżera zasobów możesz przypisywać zasoby do rysunku. Jeżeli dany zasób nie znajduje się w aktywnym dokumencie, możesz go zaimportować lub utworzyć korelację.

Poza Menedżerem zasobów w programie dostępne są inne narzędzia umożliwiające wybór zasobów (takie jak okna dialogowe, Pasek trybów) (zob. Próbnik zasobów).

Aby wstawić zasób:

1.      Z Listy plików w Menedżerze zasobów wybierz plik, w którym znajduje się żądany zasób.

2.      Zasoby dostępne w zaznaczonym pliku zostaną wyświetlone w Liście zasobów. W menu Menedżera możesz zastosować filtr, aby program wyświetlał tylko jeden określony typ zasobów lub opcję Wszystkie zasoby.

3.      Postępuj zgodnie z jedną z następujących metod pracy:

        Dwukrotnie kliknij zasób, aby go przypisać lub aktywować.

        Przeciągnij zasób na wybrany obiekt lub puste miejsce w aktywnym pliku.

        Prawym przyciskiem myszy kliknij zasób i zaznacz w menu kontekstowym pogrubione polecenie. (W przypadku kreskowania będzie to polecenie Zastosuj, natomiast w przypadku arkusza Pokaż arkusz na rysunku.)

        Aby zaimportować zasób w celu późniejszego wykorzystania, prawym przyciskiem myszy kliknij żądany zasób i polecenie Importuj w menu kontekstowym.

        Aby utworzyć korelację z zasobem, prawym przyciskiem myszy kliknij żądany zasób i polecenie Skoreluj w menu kontekstowym. Jeśli aktualnie dany zasób nie jest skorelowany z plikiem, musisz wprowadzić nowe dane korelacji (zob. Tworzenie korelacji z zasobami).

4.      W przypadku importowania zasobu z innego pliku, należy wprowadzić lokalizację, w której program ma go zapisać (zob. Importowanie zasobów).

Zasób zostanie dodany do aktywnego pliku.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Menedżer zasobów: Lista plików

Menedżer zasobów: Lista zasobów

Wyszukiwanie zasobów