Za pomocą Menedżera zasobów możesz przypisywać zasoby do rysunku. Jeżeli dany zasób nie znajduje się w aktywnym dokumencie, możesz go zaimportować lub utworzyć korelację.
Poza Menedżerem zasobów w programie dostępne są inne narzędzia umożliwiające wybór zasobów (takie jak okna dialogowe, Pasek trybów) (zob. Próbnik zasobów).
Aby wstawić zasób:
1. Z Listy plików w Menedżerze zasobów wybierz plik, w którym znajduje się żądany zasób.
2. Zasoby dostępne w zaznaczonym pliku zostaną wyświetlone w Liście zasobów. W menu Menedżera możesz zastosować filtr, aby program wyświetlał tylko jeden określony typ zasobów lub opcję Wszystkie zasoby.
3. Postępuj zgodnie z jedną z następujących metod pracy:
● Dwukrotnie kliknij zasób, aby go przypisać lub aktywować.
● Przeciągnij zasób na wybrany obiekt lub puste miejsce w aktywnym pliku.
● Prawym przyciskiem myszy kliknij zasób i zaznacz w menu kontekstowym pogrubione polecenie. (W przypadku kreskowania będzie to polecenie Zastosuj, natomiast w przypadku arkusza Pokaż arkusz na rysunku.)
● Aby zaimportować zasób w celu późniejszego wykorzystania, prawym przyciskiem myszy kliknij żądany zasób i polecenie Importuj w menu kontekstowym.
● Aby utworzyć korelację z zasobem, prawym przyciskiem myszy kliknij żądany zasób i polecenie Skoreluj w menu kontekstowym. Jeśli aktualnie dany zasób nie jest skorelowany z plikiem, musisz wprowadzić nowe dane korelacji (zob. Tworzenie korelacji z zasobami).
4. W przypadku importowania zasobu z innego pliku, należy wprowadzić lokalizację, w której program ma go zapisać (zob. Importowanie zasobów).
Zasób zostanie dodany do aktywnego pliku.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~