Edycja wybranego komponentu dachu

Zarówno w widoku 2D, jak i 3D możesz zmienić kształt dachu przy użyciu narzędzia Przekształć obiekt (w palecie Narzędzia podstawowe). Za jego pomocą możesz zmodyfikować okap, kalenicę lub nachylenie dachu.

Aby zmodyfikować podstawowy kształt dachu, użyj narzędzia Przekształć obiekt w rzucie 2D/głównym. Zob. Przekształcanie obiektów 2D. Zaleca się jednak, aby stosować narzędzie Przekształć obiekt w widoku 3D, dzięki czemu można modyfikować również okap i kalenicę.

Jeżeli aktywujesz narzędzie Przekształć obiekt, podczas gdy zaznaczony dach jest wyświetlony w widoku 3D, w Pasku trybów pojawią się następujące tryby:

3DResh_roof_modes.png 

Tryb

Opis

Przesuń punkt kontrolny

Zaznacz jeden z podtypów: Zgodnie z płaszczyzną XY lub Zgodnie z osią Z.

Dodaj punkt kontrolny

Użyj tego trybu, aby dodać punkt kontrolny do połaci dachu.

Usuń punkt kontrolny

Użyj tego trybu, aby usunąć punkt kontrolny z dachu.

Zgodnie z płaszczyzną XY

W widoku 3D zmodyfikuj kształt dachu poziomo zgodnie z płaszczyzną XY.

Zgodnie z osią Z

W widoku 3D zmodyfikuj kształt dachu wzdłuż osi Z, aby zmienić wysokość kalenicy lub okapu.

Edycja dachu wzdłuż osi XY

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Zgodnie z płaszczyzną XY

 

Przekształć obiekt

Reshape_tool.png 

Narzędzia podstawowe

Aby przekształcić dach wzdłuż osi XY, wykonaj następujące kroki:

1.      Zaznacz dach w widoku 3D.

2.      Włącz narzędzie i zaznacz wybrany tryb.

3.      Najedź kursorem na środkowy punkt kontrolny połaci dachu przeznaczonej do edycji i przeciągnij kursor.

Strzałka zmieni się we wskaźnik zaznaczenia, gdy znajdzie się w pobliżu jednego z punktów kontrolnych.

4.      Kliknij i przeciągnij punkt kontrolny w celu zmiany jego położenia lub wpisz na Pasku współrzędnych określone współrzędne X i Y.

Roofs00046.png 

Użytkownik może przesuwać punkty kontrolne okapu, kalenicy oraz połaci dachu. Przesunięcie punktu kontrolnego jest ograniczone osią XY (aktywna płaszczyzna robocza). W celu modyfikacji wysokości dachu należy zastosować inny tryb pomocniczy.

Zmień nachylenie połaci dachu, przesuwając punkt kontrolny kalenicy. Jeśli nachylenie dachu wyniesie lub przekroczy 90°, program zasugeruje utworzenie ściany szczytowej.

Roofs00047.png 

5.      Kliknij, gdy punkt kontrolny znajdzie się w żądanym miejscu.

Edycja dachu wzdłuż osi Z

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Wzdłuż osi Z

 

Przekształć obiekt

Reshape_tool00050.png 

Narzędzia podstawowe

Aby edytować wysokość kalenicy lub okapu, wykonaj następujące kroki:

1.      Zaznacz dach w widoku 3D.

2.      Włącz narzędzie i zaznacz wybrany tryb.

3.      Najedź kursorem na punkt kontrolny.

Strzałka zmieni się w obustronną strzałkę, gdy zbliży się do jednego z punktów kontrolnych.

4.      Kliknij i przeciągnij punkt kontrolny w celu zmiany jego położenia lub wpisz na Pasku współrzędnych określoną wartość Z.

Roofs00051.png 

Użytkownik może przesuwać punkty kontrolne okapu, kalenicy oraz połaci dachu. Pionową granicę przesunięcia punktu kontrolnego wyznacza oś Z. W tym trybie możliwa jest wyłącznie zmiana wysokości komponentu dachu.

5.      Kliknij, gdy punkt kontrolny znajdzie się w żądanym miejscu.

Dodawanie punktu kontrolnego do dachu

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Dodaj punkt kontrolny

 

Przekształć obiekt

Reshape_tool00052.png 

Narzędzia podstawowe

Aby dodać punkt kontrolny do połaci dachu, wykonaj następujące kroki:

1.      Zaznacz dach w widoku 3D.

2.      Włącz narzędzie i zaznacz wybrany tryb.

3.      Najedź kursorem na punkt kontrolny.

Strzałka zmieni się we wskaźnik z podwójnym niebieskim kwadratem po obu stronach osi.

4.      Kliknij i przeciągnij kursor, aby dodać punkt kontrolny.

5.      Kliknij, gdy punkt kontrolny znajdzie się w żądanym miejscu.

Kształt dachu zostanie automatycznie dostosowany.

Roofs00053.png 

Usuwanie punktu kontrolnego dachu

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Usuń punkt kontrolny

 

Przekształć obiekt

Reshape_tool00054.png 

Narzędzia podstawowe

Aby usunąć punkt kontrolny dachu, wykonaj następujące kroki:

1.      Zaznacz dach w widoku 3D.

2.      Włącz narzędzie i zaznacz wybrany tryb.

3.      Najedź kursorem na punkt kontrolny.

Strzałka zmieni się we wskaźnik z przekreślonym niebieskim kwadratem na osi.

4.      Kliknij punkt kontrolny.

Punkt kontrolny zostanie usunięty, a kształt dachu zostanie automatycznie dostosowany.

Roofs00055.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Przekształcanie obiektów

Edycja dachu