Land.pngPrzekształcanie wieloboków 3D w miejsca geometryczne 3D

Polecenie

Środowisko robocze: Lokalizacja

Przekształć wieloboki 3D w miejsca geometryczne 3D

        Vectorworks Designer: Designer > Model terenu - dane źródłowe

        Vectorworks Landmark: Krajobraz > Model terenu - dane źródłowe

Za pomocą polecenia Przekształć wieloboki 3D w miejsca geometryczne 3D można przekształcić punkty kontrolne zaznaczonych wieloboków 3D w miejsca geometryczne 3D. Te miejsca mogą następnie posłużyć do utworzenia modelu terenu.

Aby utworzyć miejsca geometryczne 3D na bazie zaznaczonych wieloboków 3D, wykonaj następujące kroki:

1.      W bieżącej warstwie zaznacz wieloboki 3D, które chcesz przekształcić.

2.      Zaznacz polecenie.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Przekształć wieloboki 3D w miejsca geometryczne 3D.

3.      Aby usunąć wieloboki 3D, zaznacz pole Usuń wieloboki 3D.

Punkty kontrolne zaznaczonych wieloboków 3D w warstwie aktywnej zostaną przekształcone w miejsca geometryczne 3D. Miejsca geometryczne zachowają wartość Z oryginalnych wieloboków. Te miejsca mogą służyć jako dane źródłowe modelu terenu lub można je przekształcić w punkty wysokościowe, modyfikujące istniejący model terenu.

SiteModel100004.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Dane źródłowe modelu terenu

Sprawdzanie danych źródłowych 3D

Tworzenie modelu terenu

Przekształcanie miejsc geometrycznych 3D w punkty wysokościowe