Polecenie |
Środowisko robocze: Lokalizacja |
Przekształć wieloboki 3D w miejsca geometryczne 3D |
● Vectorworks Designer: Designer > Model terenu - dane źródłowe ● Vectorworks Landmark: Krajobraz > Model terenu - dane źródłowe |
Za pomocą polecenia Przekształć wieloboki 3D w miejsca geometryczne 3D można przekształcić punkty kontrolne zaznaczonych wieloboków 3D w miejsca geometryczne 3D. Te miejsca mogą następnie posłużyć do utworzenia modelu terenu.
Aby utworzyć miejsca geometryczne 3D na bazie zaznaczonych wieloboków 3D, wykonaj następujące kroki:
1. W bieżącej warstwie zaznacz wieloboki 3D, które chcesz przekształcić.
2. Zaznacz polecenie.
Na ekranie wyświetli się okno dialogowe Przekształć wieloboki 3D w miejsca geometryczne 3D.
3. Aby usunąć wieloboki 3D, zaznacz pole Usuń wieloboki 3D.
Punkty kontrolne zaznaczonych wieloboków 3D w warstwie aktywnej zostaną przekształcone w miejsca geometryczne 3D. Miejsca geometryczne zachowają wartość Z oryginalnych wieloboków. Te miejsca mogą służyć jako dane źródłowe modelu terenu lub można je przekształcić w punkty wysokościowe, modyfikujące istniejący model terenu.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~