ArchLand00074.pngWstawianie obiektów na powierzchni terenu

Polecenie

Środowisko robocze: Lokalizacja

Wstaw na powierzchni terenu

        Vectorworks Architect: Architektura > Model terenu - operacje

        Vectorworks Landmark: Krajobraz

Użyj poleceniaWstaw na powierzchni terenu, aby wstawić na powierzchni modelu drzewa, strefy parkowania, ściany oporowe, niwelacje pod kątem prostym lub inne obiekty.

Do tego celu można zastosować obiekty takie jak: miejsca geometryczne 3D, wieloboki 3D, podstawowe były 3D, bryły obrotowe, obiekty ekstrudowane, obiekty siatkowe, źródła światła, płyty, ściany oraz symbole hybrydowe. Jeśli zaznaczono polilinię lub wielobok 2D, zostaną ona przekształcone w obiekty 3D przed umieszczeniem na powierzchni.

Aby wstawić obiekt na powierzchni terenu, wykonaj następujące kroki:

1.      Aktywuj warstwę projektową z modelem terenu.

2.      Wstaw obiekt w warstwie aktywnej i przesuń ten obiekt w żądane miejsce na modelu terenu.

3.      Zaznacz polecenie.

LUB: Kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt i zaznacz polecenie w menu kontekstowym (wymagana wersja branżowa Vectorworks Landmark).

4.      Jeśli obiektem jest Niwelacja pod kątem prostym, na ekranie pojawi się okno dialogowe Wstaw na powierzchni terenu. Wyznacz sposób dopasowania modyfikatora terenu do powierzchni modelu terenu.

5.      Poprawna wartość Z zostanie podana dla punktu wstawienia obiektu, dolnego punktu lub określonego obszaru, dzięki czemu obiekt zostanie wstawiony na powierzchni modelu terenu.

SiteModel100075.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Tworzenie modelu terenu w oparciu o dane źródłowe

Właściwości modelu terenu