Przypisywanie atrybutów klasy

W Vectorworks rozróżnia się dwie kategorie atrybutów, które można przypisywać do obiektów: atrybuty obiektów i atrybuty klas. Atrybuty obiektów przypisywane są do obiektu bezpośrednio z palety Atrybuty, palety Info lub Menedżera zasobów (w zależności od typu atrybutu). Atrybuty klas definiowane są na podstawie ustawień klas, do której należy obiekt.

Dodatkowo atrybuty nadawane obiektom na etapie tworzenia sterowane są przez opcję Nadawanie automatyczne w oknie dialogowym Edytuj klasy (zob. Właściwości klas);

        Atrybuty 2D

        Tekst w obiektach tekstowych, liniach wymiarowych, dymkach tekstowych i innych adnotacjach

        Tekstury w ścianach, dachach i innych obiektach 3D

Jeśli któryś(-eś) z atrybutów klasy został(-y) ustawiony(-e) w trybie Nadawanie automatyczne, obiekty tworzone w tej klasie lub do niej przypisywane automatycznie będą korzystały z atrybutów klasy. Atrybuty zdefiniowane na podstawie klasy rozpoznasz w palecie Atrybuty po zakrzywionej strzałce. Jeśli zaznaczysz opcję Nadawanie automatyczne, a obiekty w tej klasie już istnieją, Vectorworks zapyta, w jaki sposób zastosować wprowadzane zmiany do już istniejących obiektów. Jeśli jednocześnie edytowałeś atrybuty dla kilku klas, zaznacz Tak lub Nie dla każdej klasy z osobna, zaznacz Tak na wszystko, aby zastosować naraz atrybuty ze wszystkich edytowanych klas lub zaznacz Nie na wszystko, aby pozostawić istniejące obiekty bez zmian.

Atrybuty klasy można przypisać do obiektów także po ich utworzeniu:

        Zaznacz w palecie Atrybuty opcję Styl z klasy lub Grubość linii z klasy dla wybranej opcji.

        W zakładce Obiekty w palecie Info zaznacz dla Stylu tekstu opcję <Styl tekstu z klasy>.

        W zakładce Renderowanie w palecie Info zaznacz dla Tekstury opcję „Tekstura klasy”.

Atrybuty klasy można nadpisywać. W tym celu wystarczy zaznaczyć obiekt i zastosować inne atrybuty bezpośrednio z palety Atrybuty, palety Info lub Menedżera zasobów.

W przypadku niektórych obiektów parametrycznych można sterować widokiem i widocznością mniejszych elementów obiektów indywidualnie albo za pomocą klasy całego obiektu. Na przykład: zaznacz <Klasę obiektu> dla komponentów ściany, aby umieścić je w tej samej klasie co całą ścianę. Jeśli zmienisz klasę ściany w późniejszym czasie, atrybuty i widoczność komponentów ściany zostaną automatycznie zaktualizowane zgodnie z ustawieniami nowej klasy.

Att_class.png 

Aby uzyskać więcej informacji, zob. Paleta Atrybuty.