Tła Renderworks (w tym chmury, kolory, obrazy, realistyczne niebo, obrazy panoramiczne i światło wolumetryczne) to zasoby, które są zapisane w pliku. Należy je nakładać pojedynczo na warstwę projektową. Aby zastosować tło w oknie widoku, zaznacz Tło RW w palecie Info wybranego okna widoku. Tła są również używane w Style Renderworks.
Dodanie tła Renderworks do bieżącej warstwy projektowej jest bardzo proste. Kliknij dwukrotnie zasób w Menedżerze zasobów lub przeciągnij zasób do bieżącej warstwy projektowej.
Tło Renderworks można usunąć z rysunku lub zastąpić innym istniejącym tłem Renderworks (zob. Usuwanie lub zastępowanie zasobów).
Aby uzyskać efekt światła wolumetrycznego, umieść źródło światła (Żarówkę lub Reflektor punktowy) na rysunku i zaznacz opcję Efekt światła wolumetrycznego w palecie Info.
Aby zastosować tło Renderworks do atrybutów warstwy projektowej, wykonaj następujące kroki:
1. Utwórz tło ze wskazanymi parametrami. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia teł Renderworks, zob.: Tworzenie tła Renderworks.
2. Kliknij Narzędzia > Organizacja , aby otworzyć okno dialogowe Organizacja.
3. W zakładce Warstwy projektowe zaznacz warstwę, do którego chcesz zastosować tło.
4. Kliknij Edytuj, aby otworzyć okno dialogowe Edytuj warstwy projektowe.
5. Z listy rozwijanej dostępnej w bieżącym pliku lub w zasobach bibliotecznych wybierz żądane Tło Renderworks.
Jeśli żadne tło Renderworks nie jest dostępne, to prawdopodobnie dlatego, że już wybrałeś określony styl Renderworks. W tym wypadku zastosuj tło do stylu Renderworks.
6. Kliknij OK, aby zamknąć okno dialogowe Edytuj warstwy projektowe.
7. Kliknij OK, aby zamknąć okno dialogowe Organizacja.
Tło zostanie wyświetlone po wyrenderowaniu rysunku w jednym z trybów Renderworks. OpenGL może wyświetlać tło złożone z jednego koloru, dwóch kolorów oraz tło na bazie obrazu.
Polecenie |
Lokalizacja |
Zdefiniuj tło Renderworks |
Widok |
Aby zastosować tło Renderworks do bieżącej warstwy projektowej, wykonaj następujące kroki:
1. Utwórz tło ze wskazanymi parametrami. Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia teł Renderworks, zob.: Tworzenie tła Renderworks.
2. Zaznacz polecenie (wymagana wersja branżowa Vectorworks).
Na ekranie wyświetlone zostanie okno dialogowe Tło Renderworks.
3. Z listy rozwijanej dostępnej w bieżącym pliku lub w zasobach bibliotecznych wybierz żądane Tło Renderworks.
Tło zostanie wyświetlone po wyrenderowaniu rysunku w jednym z trybów Renderworks. OpenGL może wyświetlać tło złożone z jednego koloru, dwóch kolorów oraz tło na bazie obrazu.
Widok ujednolicony wyświetla wybrane tło we wszystkich warstwach i nadpisuje ustawienia tła poszczególnych warstw. Zaznacz opcję Przywróć pierwotny widok po opuszczeniu trybu: Widok ujednolicony w oknie dialogowym Widok ujednolicony, aby przywrócić pierwotny widok warstw po wyłączeniu opcji Widok ujednolicony. Zob. Ujednolicenie widokuwarstw.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~