Polecenie |
Środowisko robocze: Lokalizacja |
Utwórz występ w ścianie |
● Vectorworks Architect: Architektura ● Vectorworks Landmark: Krajobraz > Architektura ● Vectorworks Spotlight: Spotlight > Architektura |
Aby utworzyć występ w ścianie:
1. Utwórz zamknięty obiekt 2D lub 3D, przy użyciu którego chcesz utworzyć występ. Konieczne jest, aby program rozpoznawał granice obiektu lub bryły. To polecenie nie będzie mieć zastosowania, jeśli np. ściany bryły stykają się ze sobą, a powierzchnie przecinają się, tworząc część wspólną, lub nakładają się na siebie.
2. W przypadku obiektu 2D wystarczy sprawdzić, czy obiekt zachodzi na ścianę, a aktualnym widokiem jest rzut 2D/główny. W przypadku obiektu 3D upewnij się, że utworzony obiekt ma prawidłową wysokość względem dolnej krawędzi ściany (oś Z), a następnie wprowadź właściwe współrzędne X i Y tak, aby obiekt zachodził na ścianę.
3. Gdy zaznaczysz ścianę i modyfikator, wybierz odpowiednie polecenie.
W przypadku modyfikatorów na bazie obiektów 2D do utworzenia występu możesz skorzystać z polecenia Scal powierzchnie w menu Modyfikacja.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe Występ. Zauważ, że dla obiektów 2D i 3D dostępne są różne pola.
Kliknij, aby pokazać/ukryć pola.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~