Attribuer des dégradés

Vous réglez un dégradé dans la palette des Attributs et l’appliquez à des objets 2D et des objets d’écran dans le Gestionnaire des ressources ou la palette des Attributs. De plus, un dégradé utilisé comme remplissage peut être défini comme préférence de classe par défaut (voir Définir les propriétés des classes). Certains objets peuvent reprendre les préférences du dégradé pendant que vous définissez les attributs de l’objet.

Attribuer des dégradés à partir de la palette des Attributs

Pour appliquer un dégradé à partir de la palette des Attributs:

1.      Choisissez le remplissage Dégradé dans la palette des Attributs.

2.      Pour sélectionner un autre dégradé, cliquez sur l’aperçu du Dégradé. Dans le Navigateur des ressources, double-cliquez sur un autre dégradé pour l’appliquer.

Att_gradient.png 

3.      Cliquez sur Paramètres dégradé à côté du dégradé sélectionné.

La boîte de dialogue « Paramètres dégradé » s’ouvre.

4.      Si nécessaire, cliquez sur Aperçu pour voir les résultats des modifications apportées au dégradé.

Attribuer des dégradés à partir du Gestionnaire des ressources

Pour appliquer un dégradé à partir du Gestionnaire des ressources:

1.      Sélectionnez l’objet.

2.      À partir du Gestionnaire des ressources, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la ressource et sélectionnez Appliquer dans le menu contextuel. (Vous pouvez aussi double-cliquer sur le dégradé pour l’appliquer à la sélection ou le faire glisser sur un objet.)

Les paramètres du dégradé peuvent être adaptés dans la palette des Attributs.

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Transférer des attributs

Créer des dégradés

Éditer des dégradés

Éditer un dégradé