Définir les propriétés des classes

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        Ctrl+Shift+O (Windows)

        Cmd+Shift+O (Mac)

Une fois que vous les avez créées, les classes apparaissent dans l'onglet « Classes » de la boîte de dialogue « Organisation ». Vous pouvez alors en modifier les propriétés.

Pour éditer les classes :

1.      Sélectionnez la commande ou cliquez sur le bouton correspondant dans la Barre d'affichage.

La boîte de dialogue « Organisation » s'ouvre.

2.      Sélectionnez l'onglet « Classes ».

Une liste des classes présentes dans votre dessin s'affiche. En fonction de l'option sélectionnée en haut à droite de la boîte de dialogue, vous voyez apparaître soit les détails, soit la visibilité des classes. En vue Détails, vous pouvez modifier la visibilité des classes dans la zone de dessin et la classe active. En vue Visibilité, vous pouvez modifier la visibilité des calques dans les viewports et les vues enregistrées (voir Colonnes Visibilité).

3.      Pour modifier d'autres propriétés des classes, sélectionnez une ou plusieurs classes et cliquez sur Éditer pour ouvrir la boîte de dialogue « Paramètres de classe ».

4.      Cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue « Organisation ». Si des objets d’une classe éditée existe déjà dans le dessin et que vous avez coché l’option Appliquer dès la création, le programme vous demande comme appliquer les changements aux différents objets.

Si vous avez sélectionné plusieurs classes pour les modifier et que certains champs ne sont pas identiques pour toutes les classes, ces champs restent vides. Une fois que vous cliquez sur OK, les attributs que vous avez définis sont appliqués à toutes les classes sélectionnées. Les champs vides ne sont pas appliqués.

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Afficher les classes de manière hiérarchique

Définir les attributs des classes

Palette des Attributs

Concept: Bibliothèques