Spot00001.pngCréer la salle d’un événement basique

Commande

Emplacement

Créer une salle

Conception d’événements

En temps normal, la première étape de la conception d’événements basiques est la création de la salle de l’événement. Sur la base d’une forme 2D simple, le plancher et la salle sont créés automatiquement à partir de paramètres définis.

Pour créer une salle:

1.      Créez un objet 2D fermé (comme un rectangle, une polyligne ou un polygone) pour représenter la salle. Les dimensions de l’objet doivent correspondre aux dimensions intérieures de la salle que vous souhaitez créer.

2.      Sélectionnez l’objet 2D et ensuite la commande.

La boîte de dialogue « Créer une salle » s’ouvre. Définissez les propriétés et les attributs des murs et du plancher.

EventDesign100002.png 

Vous pouvez modifier les propriétés des murs et du plancher dans la palette Info Objet; voir Éditer des murs et Créer des planchers.

Lorsque vous déplacez des murs connectés (Déplacer des murs joints) à l’aide du mode Jointure murs automatique de l’outil Sélection, les murs et planchers adjacents s’adaptent pour que le raccordement soit conservé.

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Éditer des murs

Créer des dalles simples

Créer un praticable basique

Créer des escaliers scéniques basiques

Créer un pupitre

Créer un écran vidéo basique

Créer des places assises

Créer des vues automatiques d’un événement

Définir les propriétés des classes

Concept: Bibliothèques