Un éclairage par défaut est ajouté automatiquement au dessin pour une visibilité basique des objets rendus. Il est fixé à la « caméra » pour que les objets soient toujours éclairés correctement. Cependant, la création d’un rendu d’une scène complexe nécessite des sources lumineuses supplémentaires. L’ajout d’une lumière visible masque automatiquement l’éclairage par défaut pour que la scène ne soit pas surexposée.
L’éclairage ajouté à un dessin Vectorworks peut être ambiant ou diffus. La lumière ambiante touche toutes les surfaces de façon égale. L’éclairage diffus touche les surfaces différemment en fonction de l’angle de la source lumineuse et de la position des surfaces. Une fois qu’une ou plusieurs sources lumineuses ont été ajoutées au dessin, vous pouvez en créer le rendu pour imiter l’effet de la lumière sur les surfaces du dessin.
La brillance et la couleur des objets dans l’ombre sont définies par les préférences de la lumière ambiante du calque.
Type de source lumineuse |
Description |
Par défaut |
La lumière ambiante par défaut est présent dans tous les dessins pour la visibilité basique des objets rendus. La commande Lumière ambiante détermine la brillance et la couleur par défaut. |
Soleil |
La commande Position du soleil ou l’outil Héliodon pour les modules d’extension Vectorworks, crée une lumière directionnelle spéciale pour imiter la lumière du soleil. |
Outil Source lumineuse |
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Soleil |
Elle projette une lumière dont tous les rayons sont infinis et parallèles. |
Point lumineux |
Elle diffuse une lumière dans toutes les directions. |
Spot |
Elle projette des faisceaux lumineux selon une direction spécifiée. |
Sur mesure |
Elle émet une lumière basée sur une distribution spatiale complexe définie. |
Linéique |
Elle émet de la lumière à partir d’une ligne. |
Surfacique |
Elle émet de la lumière à partir de la surface d’un objet. |
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