Créer une affiche 

Commande

Emplacement

Créer une affiche

Modèle

Il est possible d'importer des images d'arbres, voitures, panneaux publicitaires, etc. comme affiche. L’image doit être à l’un des formats repris dans Utiliser une image dans un shader. La plupart des textures basées sur des images sont compressées automatiquement à l’import dans un fichier Vectorworks. Les fichiers JPG importés conservent leurs données d’origine. Tous les autres fichiers images sont compressés au format PNG.

Pour que l’affichage soit correct, un affiche doit toujours avoir un autre type de remplissage que Sans dans la palette des Attributs.

Lorsque vous importez une image que vous allez utiliser comme affiche, celle-ci est sauvegardée en tant que texture. Différentes bibliothèques d’images sont disponibles dans la bibliothèque Vectorworks (voir Concept: Bibliothèques).

Pour ajouter une affiche:

1.      Sélectionnez la commande.

2.      Si une ressource avec une image est déjà présente dans le fichier, la boîte de dialogue «Choisir affiche» s’ouvre.

3.      Sélectionnez l’image désirée dans la boîte de dialogue « Importer document image ». Cliquez sur Ouvrir.

4.      La boîte de dialogue « Options d’affiche » s’ouvre. Indiquez les paramètres pour l’affiche.

Vous pouvez éditer les paramètres de l’affiche dans la palette Info Objet. Dans le Gestionnaire des ressources et le Navigateur des ressources, l’affiche est reprise comme un symbole/objet paramétrique, si vous avez coché l’option à la création. De plus, une texture est créée pour être utilisée pour l’affiche. La texture et le symbole/l’objet paramétrique, si vous en avez créé un, reçoivent le nom fourni dans la boîte de dialogue « Options d’affiche ».

Lorsque vous redimensionnez des symboles d’affiche, la hauteur est modifiée différemment en fonction de la vue. Dans une vue Plan/2D, la hauteur est déterminée par le facteur Y. Dans les vues 3D, le facteur Z définit la hauteur. Si vous modifiez le facteur Y, cela n’aura aucun effet sur la hauteur en 3D mais la hauteur sera bien modifiée en vue Plan 2D. Voir Redimensionner des symboles dans la palette Info Objet pour plus d'informations.

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Ajouter les plantes 3D de VBvisual