Commande |
Emplacement |
Créer un viewport |
Vue |
Ce type de viewport n'est possible que si le viewport et le calque appartiennent au même fichier.
Pour créer un viewport sur calque de dessin à partir d’un découpage:
1. Activez le calque que vous souhaitez voir apparaître dans le viewport.
2. Créez un objet 2D (par exemple, un rectangle, un cercle ou un polyligne). L’objet 2D doit décrire une surface; vous ne pouvez pas utiliser de ligne par exemple. Les objets de découpage seront placés automatiquement sur le plan de l’écran (voir Modes ancrés des objets 2D: Plan de l’écran et plan du calque). Placez l’objet 2D sur le calque pour indiquer la zone reprise dans le nouveau viewport. L’objet de découpage ne doit posséder aucun remplissage mais vous pouvez lui attribuer un style de trait dans la palette des Attributs.
3. Sélectionnez l’objet de découpage et ensuite la commande.
4. Confirmez dans la fenêtre d’avertissement que vous souhaitez utiliser l’objet pour découper le viewport. Cliquez sur Oui (cochez l'option Toujours effectuer cette action pour toujours utiliser un objet 2D sélectionné pour le découpage lors de la création d’un viewport).
5. La boîte de dialogue « Créer un viewport » s’ouvre. Sélectionnez le calque de dessin sur lequel vous souhaitez créer le viewport. Vous devez indiquer comme Source le fichier actif. Sélectionnez les calques de dessin et les classes que vous souhaitez reprendre dans le viewport. (Voir Modifier les propriétés des calques pour un viewport sur planche de présentation ou sur calque de dessin et Modifier les propriétés des classes pour un viewport sur calque de dessin ou sur planche de présentation.)
Le viewport est créé sur le calque indiqué.
6. L’objet de découpage est masqué automatiquement. Pour modifier cette option, sélectionnez le viewport et cochez l’option Afficher le contour du découpage dans la palette Info Objet.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~