Gereedschap |
Gereedschappenset |
Sneltoets |
Vervorm object
|
Basisgereedschappen |
- (koppelteken) |
Met het gereedschap Vervorm object kunt u 3D-polygonen vervormen.
Om 3D-polygonen te vervormen:
1. Selecteer de 3D-polygoon die u wilt vervormen. U kunt op deze manier slechts één 3D-polygoon tegelijk bewerken.
2. Activeer het gereedschap.
Kies de gewenste methode in de Methodebalk.
Methode |
Omschrijving |
Verplaats controlepunt |
Als deze methode is geselecteerd, kunt u grijpen naar een controlepunt en dit verplaatsen. |
Voeg controlepunt toe |
Als deze methode is geselecteerd, kunt u controlepunten toevoegen aan een 3D-polygoon. |
Verwijder controlepunt |
Als deze methode is geselecteerd, kunt u controlepunten verwijderen van een 3D-polygoon. |
3. Selecteer een controlepunt. Zodra u op een van de controlepunten staat, verandert de standaardcursor in een ongevulde cursor met vier pijlen.
4. Vervorm de 3D-polygoon.
● Gebruik de methode Verplaats controlepunt om de gewenste controlepunten te verplaatsen d.m.v. klik-en-sleep. U bent hierbij beperkt tot het werkvlak of een van de assen. Laat de muisknop los op de gewenste locatie.
U kunt ook exacte coördinaten ingeven in de Coördinatenbalk. Druk op de tab-toets, geef de coördinaten in en druk op Enter.
● Gebruik de methode Voeg controlepunt toe om een controlepunt toe te voegen. Plaats de cursor op een bestaand controlepunt in de buurt waarvan u een nieuw controlepunt wilt toevoegen. De cursor verandert in een pijl met een blauw blokje aan weerszijden om aan te geven dat u kunt klikken om het nieuwe controlepunt toe te voegen. Beweeg de cursor naar de plaats waar u het nieuwe controlepunt wilt vastleggen. Klik om de nieuwe locatie te bevestigen.
● Gebruik de methode Verwijder controlepunt om een controlepunt te verwijderen door erop te klikken.
Via het Infopalet kunt u functies aanwenden die vergelijkbaar zijn met het gereedschap Vervorm object (zie Controlepunten van objecten aanpassen).