Regelmatige veelhoek

Gebruik het gereedschap Regelmatige veelhoek om een gesloten polygoon te tekenen, begrensd door een enkele lijn en met zijden van gelijke lengte. In een 3D-aanzicht is ook de methode Extrudeer beschikbaar. Hiermee kunt u een polygoon extruderen onmiddellijk nadat u de ruimtelijke vorm getekend hebt.

 Regular_Polygon_modes.png

Methode

Omschrijving

Ingeschreven

Selecteer deze methode om een veelhoek te creëren die ingeschreven ligt in de cirkel waarvan u de straal bepaalt met de muis.

Omschreven

Selecteer deze methode om een veelhoek te creëren die een cirkel omschrijft waarvan u de straal bepaalt met de muis.

D.m.v. zijde

Selecteer deze methode om een veelhoek te creëren door de lengte van één zijde te bepalen.

Extrudeer

(Alleen in 3D-aanzicht)

Als deze knop is geactiveerd, kunt u meteen nadat u de regelmatige veelhoek hebt getekend, de regelmatige veelhoek extruderen.

Aantal zijden

Vul in dit veld het aantal zijden van de polygoon in (3 tot 4000).

Houd de Option-toets of de Ctrl-toets (Windows) ingedrukt tijdens het tekenen om te wisselen tussen de methodes Omschreven en Ingeschreven.

Ingeschreven regelmatige veelhoek

Methode

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

Ingeschreven

RegularPoly_Inscribed_mode.png 

Regelmatige veelhoek

RegularPoly_tool00215.png 

Basisgereedschappen

        Ctrl+Shift+R (Windows)

        Option+Shift+R (Mac)

Om een ingeschreven regelmatige veelhoek te creëren:

1.      Activeer het gereedschap en de methode.

2.      Bepaal het Aantal zijden van de polygoon (3 tot en met 4000).

3.      Klik om het middelpunt van de polygoon te bepalen.

4.      Klik om de straal (van middelpunt tot hoekpunt) te bepalen.

Shapes100216.png 

Omschreven regelmatige veelhoek

Methode

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

Omschreven

RegularPoly_Circumscribed_mode.png 

Regelmatige veelhoek

RegularPoly_tool00219.png 

Basisgereedschappen

        Ctrl+Shift+R (Windows)

        Option+Shift+R (Mac)

Om een omschreven regelmatige veelhoek te creëren:

1.      Activeer het gereedschap en de methode.

2.      Bepaal het Aantal zijden van de polygoon (3 tot en met 4000).

3.      Klik om het middelpunt van de polygoon te bepalen.

4.      Klik om de straal (van middelpunt tot zijde) te bepalen.

Shapes100220.png 

Regelmatige veelhoek d.m.v. zijde

Methode

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

D.m.v. zijde

RegularPoly_Edge_mode.png 

Regelmatige veelhoek

RegularPoly_tool00223.png 

Basisgereedschappen

        Ctrl+Shift+R (Windows)

        Option+Shift+R (Mac)

Om een regelmatige veelhoek te creëren door de lengte van een zijde te bepalen:

1.      Activeer het gereedschap en de methode.

2.      Bepaal het Aantal zijden van de polygoon (3 tot en met 4000).

3.      Klik om een hoekpunt van de polygoon te bepalen.

4.      Klik om de lengte van de aanliggende zijde te bepalen.

Shapes100224.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Polygoon

Dubbele polygoon

Geëxtrudeerde polygonen creëren

2D-objecten extruderen tijdens de aanmaak

De richting van objecten tonen en omkeren