ArchSpot.pngTworzenie sektorów widowni

Narzędzie

Wersja branżowa: Zestaw narzędzi

Sektor widowni

SeatingSection_tool.png 

        Vectorworks Architect: Wnętrza

        Vectorworks Spotlight: Event Design

Użyj narzędzia Sektor widowni, aby zaprojektować sektor widowni w rozmaitych konfiguracjach. Dzięki temu narzędziu możesz wstawić wzniosy i niestandardową numerację, edytować cały układ modyfikując poszczególne miejsca, a następnie utworzyć z danych edytowalne raporty Vectorworks. Zastosuj narzędzie Przejście (wymagana wersja Vectorworks Spotlight lub Vectorworks Architect), aby wstawić przejście w sektorze. Aby uzyskać więcej informacji na ten temat, zob. Dodawanie przejść do sektorów widowni. Szybka edycja pozwala na zmianę określonych elementów sektora bez obciążania procesora.

Użytkownik może skorzystać z istniejących stylów sektorów widowni Vectorworks lub też utworzyć własny styl, który będzie stosował do wielu obiektów (zob. Zagadnienie: Style obiektów parametrycznych dla obiektów parametrycznych).

Aby narysować sektor widowni, użyj tego narzędzia lub utwórz polilinię, a następnie skorzystaj z polecenia Utwórz obiekty z kształtów (zob. Tworzenie obiektów z kształtów). Jeżeli zastosujesz to polecenie, zostanie wstawiona linia sterująca, którą możesz przesunąć w żądane położenie.

Dzięki narzędziu Etykieta danych dodasz do sektora odpowiednią etykietę po jego utworzeniu (zob. Stosowanie etykiet danych).

Gdy zaznaczysz narzędzie Sektor widowni, na Pasku trybów pojawią się następujące tryby.

SeatingSection_modes.png 

Tryb

Opis

Utwórz z zaznaczonego obiektu

Zaznacz ten tryb, aby przekształcić istniejący obiekt (polilinię, wielobok, prostokąt, okrąg lub łuk) w sektor widowni przy użyciu bieżących ustawień.

Na bazie owalu

Zaznacz ten tryb, aby utworzyć sektor widowni na bazie owalnego kształtu.

Przy użyciu prostokąta

Zaznacz ten tryb, aby utworzyć sektor widowni na bazie prostokąta.

Na bazie polilinii

Zaznacz ten tryb, aby utworzyć sektor widowni na bazie wybranej opcji polilinii.

Tryby tworzenia polilinii

Zaznacz tryb polilinii, która będzie podstawą obiektu (zob. Tworzenie polilinii).

Styl

Kliknij, aby otworzyć Próbnik zasobów i wybrać odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować.

Ustawienia sektora widowni

Zdefiniuj domyślne parametry obiektu, które mają być stosowane do nowych sektorów.

Aby utworzyć sektor widowni, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i zaznacz wybrany tryb.

2.      Postępuj zgodnie z jedną z następujących metod pracy:

        Aby wykorzystać istniejący styl obiektu, kliknij pole obok ikonki Styl na Pasku trybów. W Próbniku zasobów wybierz odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować. Ewentualnie narysuj obiekt bez zdefiniowanego stylu, tj. użyj opcji <Brak>.

        Aby utworzyć niestandardowy sektor widowni, kliknij ikonkę Ustawienia. Na ekranie zostanie wyświetlone okno „Ustawienia sektora widowni”. Dostosuj parametry obiektu w sposób opisany w zagadnieniu: Ustawienia sektora widowni.

Aby edytować później właściwości sektora, przejdź do palety Info (zob. Edycja sektora widowni) lub otwórz okno ustawień.

3.      Postępuj zgodnie z jedną z opisanych poniżej metod pracy:

        Jeżeli zaznaczyłeś tryb Utwórz z zaznaczonego obiektu, przesuń kursor blisko narysowanego obiektu, aby go podświetlić. Kliknij, aby zaznaczyć obiekt.

        Gdy wybierzesz tryb: Na bazie prostokąta, Na bazie owalu lub Na bazie polilinii, narysuj żądany kształt, który ma być podstawą sektora widowni.

Kursor zmieni kształt, aby wskazać pozycję linii sterującej, zaś w podglądzie linii pomocniczych widać kąt ustawienia siedzeń.

4.      Kliknij dwukrotnie, aby wyznaczyć położenie linii sterującej. Pierwsze kliknięcie wyznacza kąt siedzeń w układzie standardowym lub promień w przypadku układu łukowego. Drugie kliknięcie definiuje punkt sterujący siedzenia. Jeśli w palecie Info zaznaczyłeś opcję Pokaż linię sterującą (F), punkt końcowy linii sterującej jest wyróżniony grotem strzałki.

Aby skojarzyć sektor z przejściem (wymagana wersja Spotlight), umieść sektor widowni oraz przejście w tej samej warstwie lub w tej samej grupie (zob. Dodawanie przejść do sektorów widowni). To skojarzenie oznacza, że jeśli jeden z tych obiektów zostanie zmieniony, powiększony, zmniejszony lub przesunięty, drugi z nich zaktualizuje się automatycznie. Skojarzenie między obiektami istnieje tak długo, jak długo sektor widowni i przejście będą na siebie zachodzić.

Ustawienia sektora widowni

Ustawienia obiektu są pogrupowane w postaci kilku zakładek i powiązanych z nimi parametrów. Znajdują się one po lewej stronie okna dialogowego. Dostępność parametrów zależy od typu sektora (standardowego lub łukowego). Przejdź przez kolejne zakładki, aby zdefiniować parametry.

W każdej zakładce okna ustawień znajduje się podgląd sektora widowni z bieżącymi ustawieniami. Podgląd ten aktualizuje się dynamicznie w trakcie edycji parametrów.

Użytkownik ma możliwość tworzenia obiektów parametrycznych dla sektora widowni, przy czym użyte parametry są definiowane przez styl lub wystąpienie (zob. Tworzenie stylów obiektów parametrycznych). Generalnie parametry stylu są nieedytowalne. Natomiast parametry egzemplarza obiektu definiuje się oddzielnie dla każdego wystąpienia obiektu na rysunku.

Ustawienia sektora widowni: Zakładka Układ

Ustawienia sektora widowni: Zakładka Oznaczenia

Ustawienia sektora widowni: Zakładka Ograniczenia

Ustawienia sektora widowni: Zakładka Kąt

Jeśli sektor widowni jest czworoboczny i wszystkie cztery naroża mają 90°, określ kąt siedzeń w granicach obrysu.

Ustawienia sektora widowni: Zakładka Klasy

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Edycja sektora widowni

Dodawanie przejść do sektorów widowni