Polecenie |
Lokalizacja |
Importuj chmurę punktów |
Plik > Importuj |
Chmura punktów to zbiór punktów danych 3D, które odzwierciedlają płaszczyzny w świecie fizycznym za pomocą skanera 3D. Uzyskany w ten sposób obiekt można oglądać w widoku interaktywnym (za pomocą poleceń Dopasuj wielkość, Skaluj obiekty, Rączka, Obróć, Orbituj i Nawiguj). Dodatkowo istnieje możliwość zastosowania do chmury punktów wszystkich możliwości Bryły kadrującej, takich jak snapowanie, pomiar, pobierania żądanych danych i wstawianie okien widoku. Dzięki chmurze punktów można efektywnie włączyć istniejące elementy do procesu projektowania.
Zastosuj Bryłę kadrującą, aby wyświetlić określoną część chmury punktów. Ułatwi to snapowanie.
Chmurę punktów można zaimportować do Vectorworks w następujących formatach: .laz, .las, .pts, .e57, .xyz i .ply.
Aby zaimportować chmurę punktów:
1. Zaznacz polecenie.
2. Wybierz plik, który chcesz zaimportować.
Jeżeli jesteś posiadaczem wersji branżowej Vectorworks, pliki możesz także importować, przeciągając je do otwartego pliku Vectorworks.
Zostanie otwarte okno dialogowe Otwórz plik chmury punktów.
Kliknij, aby pokazać/ukryć pola.
Podczas importu Vectorworks automatycznie uruchomi widok 3D, z zastosowaniem domyślnego trybu renderowania i rzutowania 3D, zdefiniowanych w Preferencjach Vectorworks (zob. Preferencje Vectorworks: zakładka 3D). Dostosuj skalę kolorów chmury punktów za pomocą palety Info.
Ze względu na niewielkie prawdopodobieństwo zastosowania Rzutu 2D/Głównego i innych trybów renderowania niż OpenGL lub Tryb szkieletowy, widok w Rzucie 2D/Głównym wyświetlany jest w niskiej rozdzielczości, a dla pozostałych trybów jako uproszczony obiekt w trybie szkieletowym.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~