Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Wstaw węzeł
|
Marionette
|
Narzędzia podstawowe |
Narzędzie Marionette pozwala wstawiać węzły do rysunku oraz oferuje specjalny tryb debugowania umożliwiający wyszukiwanie błędów i znajdowanie dla nich rozwiązań.
Tryb |
Opis |
Lista rozwijana Bieżący węzeł |
Zaznacz ten tryb, aby otworzyć Próbnik zasobów i wybrać z niego węzeł, który zostanie wstawiony do rysunku. Dwukrotnie kliknij zasób, aby go aktywować. |
Wstaw |
Zaznacz ten tryb, aby zaznaczyć i wstawić węzły dostępne na liście rozwijanej Bieżący węzeł. |
Debuguj |
Zaznacz ten tryb, aby wykryć błędy w sieciach i znaleźć rozwiązania istniejących problemów. Aby uzyskać więcej informacji, zob.: Debugowanie skryptu Marionette. |
Ustawienia |
Zaznacz ten tryb, aby zapisać w pamięci podręcznej dane z ostatniego debugowania. Jeśli zaznaczysz opcję Zapisz ostatnie debugowanie, wyświetlone zostaną wartości, które przepłynęły przez każdy łącznik bez ponownego wykonywania skryptu (zob. Debugowanie skryptu Marionette). Z myślą o wygodzie użytkownika w oknie zebrane zostały linki do kilku przydatnych stron na temat Marionette. |
Węzły Marionette to obiekty w jednostkach na wydruku, wyświetlane na płaszczyźnie ekranowej i skalowane do wymiarów strony. Aby operować na węzłach, ustaw rysunek w rzucie 2D/głównym.
Dla ułatwienia węzły oznaczane są kolorami i kategoryzowane ze względu na funkcję. Więcej informacji na ten temat dostępnych jest online na stronie: developer.vectorworks.net/index.php/Marionette.
Porty wejściowe i wyjściowe w węzłach otrzymują przedrostki wskazujące typ danych, które mogą przez nie przepływać.
Przedrostek |
Typ danych |
b |
Typ boolowski |
h |
Uchwyt |
i |
Liczba całkowita |
item |
Pozycja/jednostka (dowolny typ obiektu) |
list |
Lista (dowolny typ obiektu) |
m |
Matryca |
n |
Liczba/wymiar |
p |
Punkt |
s |
Ciąg |
v |
Wektor |
Aby wstawić do rysunku węzeł:
1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.
2. Kliknij na Pasku trybów pole obok Bieżącego węzła, aby otworzyć Próbnik zasobów. Dwukrotnie kliknij węzeł w Próbniku zasobów, aby go zastosować.
Najedź kursorem na węzeł w Próbniku zasobów, aby wyświetlić jego opis.
3. Kliknij w obszarze rysunku, aby wstawić zaznaczony węzeł.
Przejdź do palety Info, aby edytować właściwości węzła.
Kliknij, aby pokazać/ukryć pola.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~