Odbicie lustrzane obiektów

Mirror_tool.png 

Narzędzie Odbicie lustrzane znajduje się w palecie Narzędzia podstawowe.

Za pomocą tego narzędzia możesz odbić w lustrze obiekty i/lub je powielić względem osi lub płaszczyzny roboczej.

mirror_modes.png 

Tryb

Opis

Odbicie lustrzane

Zaznaczony obiekt zostanie odbity w lustrze. Odbity obiekt znajduje się na tej samej płaszczyźnie warstwy projektowej jak obiekt pierwotny.

Odbicie lustrzane - powiel

Zaznaczony obiekt zostanie powielony, a jego duplikat odbity w lustrze. Odbity obiekt znajduje się na tej samej płaszczyźnie warstwy projektowej jak obiekt pierwotny.

Odbicie lustrzane na płaszczyźnie roboczej

(dot. tylko widoków 3D)

Zaznaczony obiekt zostanie odbity na drugą stronę płaszczyzny roboczej.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Odbij w lustrze względem osi

Odbicie względem płaszczyzny roboczej