Odbicie względem płaszczyzny roboczej

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Odbicie lustrzane na płaszczyźnie roboczej

Mirror_MirrorAcrossWorkingPlane_mode.png 

Odbicie lustrzane

Mirror_tool00083.png 

Narzędzia podstawowe

=

Aby odbić obiekty względem osi płaszczyzny roboczej, wykonaj następujące kroki:

1.      Zaznacz obiekty odbijane w lustrze.

2.      Pamiętaj, że obiekty hybrydowe takie jak ściany czy kolumny (wymagana wersja branżowa Vectorworks) muszą pozostać prostopadłe do aktywnej płaszczyzny warstwy projektowej. Jeśli odbijasz w lustrze obiekt hybrydowy, upewnij się, że płaszczyzna robocza przecina aktywną płaszczyznę warstwy projektowej pod kątem 90°.

3.      Włącz narzędzie i zaznacz tryb Odbicie lustrzane lub Odbicie lustrzane na płaszczyźnie roboczej w zależności od tego, czy chcesz odbić w lustrze oryginalny czy powielony obiekt.

Aby zaznaczyć dodatkowe obiekty, przytrzymaj klawisz Alt podczas rysowania ramki zaznaczenia wokół obiektów. Narzędzie Zaznaczenie zostanie tymczasowo aktywowane poprzez przytrzymanie klawisza Alt lub Cmd.

4.      Zaznacz narzędzie Odbij w lustrze względem płaszczyzny roboczej w Pasku trybów.

Obiekt lub jego duplikat zostanie odbity na drugą stronę płaszczyzny roboczej. W związku z tym oś nie jest konieczna.

Objects_edit100084.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Odbij w lustrze względem osi

Odbicie lustrzane obiektów