W zakładce Renderowanie możesz przypisywać tekstury do zaznaczonych obiektów 3D.
W przypadku zaznaczenia wielu obiektów (wielokrotnego zaznaczenia), można przełączać się pomiędzy trybami edycji pojedynczego obiektu lub edycji wielokrotnego zaznaczenia (zob. Edycja kilku obiektów). Zob. Nakładanie tekstur na poszczególne obiekty, aby uzyskać więcej informacji na temat zakładki Renderowanie.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~