Przekształcanie wieloboków 3D

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przekształć obiekt

Reshape_tool00052.png 

Narzędzia podstawowe

- (łącznik)

Narzędzie Przekształć obiekt pozwala na przekształcanie wieloboków 3D.

Aby przekształcić wieloboki 3D, wykonaj następujące kroki:

1.      Zaznacz wieloboki 3D, który chcesz przekształcić. W ten sposób można edytować tylko jeden wielobok 3D naraz.

2.      Aktywuj narzędzie.

Zaznacz żądany tryb na Pasku trybów.

Reshape_3Dmodes00053.png 

Tryb

Opis

Przesuń punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz przeciągać punkt kontrolny w inne miejsce.

Dodaj punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz dodać punkty kontrolne do wieloboku 3D.

Usuń punkt kontrolny

Jeśli zaznaczyłeś ten tryb, możesz usunąć punkty kontrolne z wieloboku 3D.

3.      Zaznacz punkt kontrolny. Gdy kursor znajdzie się na punkcie kontrolnym, zmieni kształt na niewypełniony kursor z czterema strzałkami.

Reshape_3dpoly.png 

4.      Przekształć wielobok 3D.

        Użyj trybu Przesuń punkt kontrolny, aby przesunąć żądany punkt kontrolny za pomocą metody kliknij i przeciągnij. Ta funkcja ogranicza się do płaszczyzny roboczej lub jednej z osi. Zwolnij przycisk myszy w żądanym miejscu.

Dokładne współrzędne można wyznaczyć w Pasku współrzędnych. W tym celu naciśnij klawisz Tab, wprowadź współrzędne, a następnie zatwierdź klawiszem Enter.

        Kliknij tryb Dodaj punkt kontrolny, aby dodać nowy punkt kontrolny. Najedź kursorem na istniejący punkcie kontrolnym, obok którego ma zostać dodany nowy punkt kontrolny. Kursor zmieni kształt na wektor z niebieskim kwadratem po obu stronach linii, aby wskazać, że można kliknąć, aby dodać nowy punkt kontrolny. Przeciągnij kursor w miejsce, w którym chcesz wstawić nowy punkt kontrolny. Kliknij, aby zatwierdzić nowe położenie.

        Użyj trybu Usuń punkt kontrolny, aby usunąć punkt kontrolny.

Paleta Info umożliwia korzystanie z funkcji podobnych do narzędzia Przekształć obiekt (zob. Modyfikacja punktów kontrolnych obiektów).