Skrypty

Używanie skryptów

Za pomocą skryptów możesz dostosować Vectorworks do potrzeb dowolnego projektu. Prostymi środkami możesz wypracować zaawansowane rozwiązania dla najbardziej wymagających zadań. Dostępne są następujące metody:

        Software Developer's Kit (SDK) w języku C++

        Skrypty języka Python

        VectorScript, prosty język programowania przypominający Pascala.

        Marionette, narzędzie do skryptów graficznych (zob. Marionette).

W niniejszym zagadnieniu znajdziesz informacje dotyczące języków Python Script i VectorScript. Dokładne informacje dotyczące SDK, Python i VectorScript znajdziesz na stronie: developer.vectorworks.net.

Vectorworks oferuje różne metody tworzenia, edycji i wykonywania skryptów. Skrypty przechowywane są jako zasoby w folderze skryptów w pliku. Wymienione powyżej języki programowania oferują szeroki zestaw narzędzi, niemniej dostępne są również polecenia, za pomocą których nawet bez zaawansowanej wiedzy programistycznej możesz tworzyć potrzebne Ci skrypty. Najprostsza metoda to polecenie Plik > Eksportuj > Eksportuj skrypt. Polecenie to umożliwia utworzenie skryptu na podstawie zawartości pliku i jego zapis w wybranej lokalizacji jako plik Python lub VectorScript. Kliknij Plik > Importuj > Importuj skrypt, aby wykonać skrypt w nowej, automatycznie utworzonej warstwie projektowej.

Polecenia Zaznaczenie niestandardowe, Atrybuty niestandardowe i Ustawienia niestandardowe umożliwiają tworzenie gotowych do użycia skryptów.

Tradycyjny sposób tworzenia skryptów (ta funkcja Vectorworks była dostępna już w MiniCad) to pisanie skryptów i zapisywanie ich w formie zasobów. Skrypty zapisywane są w folderach skryptów. Zarówno skrypty, jak i foldery skryptów można tworzyć, włączać, eksportować lub importować, zmieniać ich nazwę i usuwać za pomocą Menedżera zasobów.

Skrypty można również tworzyć i przechowywać we wtyczkach. Wtyczki stanowią część środowiska roboczego. Skrypty i wtyczki mogą być używane jako polecenia, narzędzia lub obiekty parametryczne. Wtyczki można tworzyć i edytować za pomocą polecenia w menu Narzędzia > Wtyczki > Zarządzaj wtyczkami.

Istnieje również możliwość zakupienia i instalacji skryptów innych firm. Autorzy skryptów mogą tworzyć skrypty instalacyjne do poleceń i narzędzi powiązanych z zewnętrznymi wtyczkami, umożliwiając dodanie menu/poleceń i zestawów narzędzi/narzędzi do bieżącego środowiska roboczego.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Tworzenie skryptów do Zaznaczeń niestandardowych

Tworzenie skryptów do Atrybutów niestandardowych

Tworzenie skryptów do Ustawień niestandardowych

Tworzenie i edycja skryptów i folderów skryptów

Wykonywanie skryptów

Zagadnienie: Wtyczki skryptowe

Tworzenie obiektów niestandardowych na podstawie ścieżki

Debuger VectorScript