Tworzenie łuków

Gdy zaznaczysz narzędzie Łuk, na Pasku trybów pojawią się następujące opcje. W widoku 3D dostępny jest dodatkowo tryb Ekstruzja, za pomocą którego można wyekstrudować łuk zaraz po utworzeniu.

Uwaga: Narzędzia Łuk i Kwadrant zajmują tę samą pozycję w palecie Narzędzia podstawowe. Kliknij widoczne narzędzie i przytrzymaj dłużej przycisk myszy lub kliknij narzędzie prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do ukrytego narzędzia (zob. Narzędzia ukryte).

Arc_modes.png 

Tryb

Opis

Przy użyciu promienia

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk przy użyciu promienia.

Przy użyciu trzech punktów

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk, klikając trzy punkty na rysunku.

Stycznie

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk na podstawie stycznej.

Przy użyciu dwóch punktów i punktu środkowego

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk, klikając punkt początkowy i końcowy, a następnie środkowy.

Przy użyciu dwóch punktów i promienia

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk przy użyciu punktu początkowego i końcowego oraz promienia wprowadzonego w oknie dialogowym.

Przy użyciu dwóch punktów i punktu na łuku

Zaznacz ten tryb, aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów wyznaczających średnicę oraz kolejnego punktu na łuku.

Przy użyciu długości łuku i cięciwy

Zaznacz ten tryb, aby wyznaczyć łuk przy użyciu długości łuku oraz długości cięciwy wprowadzonej w oknie dialogowym.

Ekstruzja

(dot. tylko widoków 3D)

Jeśli ten tryb jest aktywny, łuk można wyekstrudować bezpośrednio po narysowaniu. Uwaga: Ten tryb jest dostępny tylko w widoku 3D.

Aby narysować łuk, przesuń myszą lub wprowadź kąt rozwarcia na Pasku współrzędnych. Pozioma oś X (w kierunku „wschodnim”) wyznacza 0 stopni. Poruszając się przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, kąt zwiększa się. („Wschód” to 0°, „północ” to 90° a „zachód” to 180°.) Aby narysować łuk odpowiadający ćwierci koła, który zaczyna się w punkcie 0°, a kończy się na godzinie 6:00, wprowadź na Pasku współrzędnych -90°. Aby narysować łuk odpowiadający trzem ćwiartkom koła, wprowadź wartość 270°.

Aby utworzyć krzywą NURBS, narysuj łuk, a następnie zaznacz polecenie Modyfikacja > Przekształć > Przekształć w obiekty NURBS.

Aby edytować promień łuku, kliknij środkowy punkt kontrolny (na łuku) za pomocą narzędzia Zaznaczenie i przeciągnij go, aż uzyskasz żądaną długość promienia. Aby dostosować długość łuku, przytrzymaj klawisz Option (Mac) lub Alt (Windows) podczas przeciągania.

Łuk przy użyciu promienia

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przy użyciu promienia

Arc_Radius_mode.png 

Łuk

arc_tool.png 

Narzędzia podstawowe

3

Aby utworzyć łuk przy użyciu promienia, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i wybrany tryb.

2.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy promienia.

3.      Kliknij ponownie, gdy uzyskasz żądaną długość promienia. Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądaną orientację i rozmiar łuku.

4.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.

Shapes100117.png 

Łuk przy użyciu trzech punktów

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przy użyciu trzech punktów

Arc_ThreePoints_mode.png 

Łuk

arc_tool00120.png 

Narzędzia podstawowe

3

Aby utworzyć łuk przy użyciu trzech punktów, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i wybrany tryb.

2.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.

3.      Kliknij, aby wyznaczyć kolejny punkt, leżący na łuku. Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądaną orientację i rozmiar łuku.

4.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.

 Shapes100121.png

Łuk styczny

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Stycznie

Arc_TangentToLine_mode.png 

Łuk

arc_tool00124.png 

Narzędzia podstawowe

3

Aby utworzyć łuk za pomocą stycznej, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i wybrany tryb.

2.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.

3.      Kliknij, aby wyznaczyć linię, do której łuk ma być styczny. Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądaną orientację i rozmiar łuku.

4.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.

Shapes100125.png 

Podczas rysowania łuku stycznego do geometrii istniejącej na rysunku może pomóc wiązanie Snapuj do stycznej (zob. Snapuj do stycznej).

arctan_5.png 

Łuk przy użyciu dwóch punktów i punktu środkowego

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przy użyciu dwóch punktów i punktu środkowego

Arc_Center_mode.png 

Łuk

arc_tool00130.png 

Narzędzia podstawowe

3

Aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów i punktu środkowego, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i wybrany tryb.

2.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.

3.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.

Przesuń kursor poza łuk, aby wyznaczyć położenie środka łuku.

4.      Kliknij, aby zatwierdzić punkt środkowy łuku.

Shapes100131.png 

Łuk przy użyciu dwóch punktów i promienia

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przy użyciu dwóch punktów i promienia

Arc_SpecifiedRadius_mode.png 

Łuk

arc_tool00134.png 

Narzędzia podstawowe

3

Aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów i promienia, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i wybrany tryb.

2.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.

3.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.

Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Łuk”. Wprowadź długość promienia.

arcradius.png 

Łuk przy użyciu dwóch punktów i punktu na łuku

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przy użyciu dwóch punktów i punktu na łuku

Arc_PointOnArc_mode.png 

Łuk

arc_tool00135.png 

Narzędzia podstawowe

3

Aby utworzyć łuk przy użyciu dwóch punktów i punktu na łuku, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i wybrany tryb.

2.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.

3.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy.

4.      Następnie przesuń kursor, aż uzyskasz na podglądzie żądany kształt i rozmiar łuku. Kliknij, aby zakończyć tworzenie łuku. Aby ograniczyć kąt linii między dwoma zakończeniami łuku, naciśnij klawisz Shift podczas rysowania łuku.

 Shapes100136.png

Łuk przy użyciu długości łuku i cięciwy

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przy użyciu długości łuku i cięciwy

Arc_ArcLength_mode.png 

Łuk

arc_tool00139.png 

Narzędzia podstawowe

3

Aby utworzyć łuk przy użyciu długości łuku i cięciwy, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i wybrany tryb.

2.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy łuku.

3.      Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy łuku.

Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Długość łuku”. Zdefiniuj parametry.

Shapes100140.png 

Tworzenie wyekstrudowanych łuków

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Ekstruzja

Shapes_PushPull_mode00143.png 

Łuk

arc_tool00144.png 

Narzędzia podstawowe

3

Aby wyekstrudować łuk zaraz po utworzeniu, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz widok 3D. Następnie włącz narzędzie i wybrany tryb.

2.      Utwórz łuk za pomocą jednego z trybów dostępnych na Pasku trybów.

3.      Gdy łuk będzie nadal zaznaczony, kliknij go i przesuń kursor na żądaną wysokość.

Shapes100145.png 

Płaski łuk można wyekstrudować w dowolnym momencie za pomocą narzędzia Ekstruzja. Zob. Modelowanie za pomocą narzędzia Ekstruzja.

Wysokość (ekstruzję) i promień łuku można dostosować bezpośrednio na rysunku za pomocą narzędzia Przekształć obiekt (zob. Przekształcanie wyekstrudowanych obiektów i brył podstawowych ) lub w palecie Info. Rozdzielczość konwersji można dostosować za pomocą parametru Rozdzielczość konwersji 3D w Preferencjach Vectorworks (zob. Preferencje Vectorworks: zakładka 3D).

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Podziel łuk na segmenty

Tworzenie kwadrantów