NURBS (Non Uniform Rational B-splines) służą do tworzenia krzywych w przestrzeni 3D. Można je wykorzystać także do definiowania kształtu ekstruzji wzdłuż ścieżki.
Gdy aktywujesz narzędzie, na Pasku trybów pojawią się następujące opcje. Przed wybraniem trybu zdefiniuj stopień krzywizny NURBS.
|
Kliknij tutaj, aby uzyskać dostęp do szkolenia wideo na ten temat (wymagane połączenie z Internetem). |
Krzywe NURBS możesz także utworzyć z obiektów płaskich znajdujących się na rysunku, przekształcając je w NURBS (zob. Przekształcanie w obiekty NURBS).
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Stopień krzywej NURBS
|
Krzywa NURBS
|
Modelowanie 3D |
Shift + 7 |
Od stopnia krzywej zależy liczba utworzonych punktów kontrolnych; im wyższy stopień, tym większa liczba punktów kontrolnych.
Aby zdefiniować stopień krzywej NURBS, wykonaj następujące kroki:
1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.
Opcjonalnie kliknij dwukrotnie narzędzie Krzywa NURBS, aby otworzyć okno dialogowe „Krzywa NURBS”.
2. Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Krzywa NURBS”. Wprowadź stopień krzywizny, który zostanie zastosowany do następnie utworzonych krzywych NURBS.
Wprowadź wartość równą 1, aby utworzyć krzywą NURBS z segmentami liniowymi (zbliżoną do wieloboku 3D). Liniową krzywą NURBS możesz wykorzystać do zwymiarowania obiektu pomiędzy dwoma punktami w widoku 3D.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Przy użyciu punktów kontrolnych na krzywej
|
Krzywa NURBS
|
Modelowanie 3D |
Shift + 7 |
Aby utworzyć krzywą NURBS przy użyciu punktów kontrolnych na krzywej (interpolacji), wykonaj następujące kroki:
1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.
2. Kliknij, aby wyznaczyć pierwszy punkt na krzywej.
3. Kliknij, aby wyznaczyć punkt, przez który przechodzi krzywa (punkt interpolacyjny).
Kontynuuj klikanie, aby wyznaczyć kolejne punkty interpolacyjne, wydłużając krzywą.
4. Kliknij dwukrotnie, aby wyznaczyć punkt końcowy krzywej.
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Skrót klawiszowy |
Przy użyciu punktów kontrolnych spoza krzywej
|
Krzywa NURBS
|
Modelowanie 3D |
Shift + 7 |
Aby utworzyć krzywą NURBS przy użyciu punktów kontrolnych spoza krzywej, wykonaj następujące kroki:
1. Włącz narzędzie i wybrany tryb.
2. Kliknij, aby wyznaczyć pierwszy punkt na krzywej.
3. Kliknij, aby wyznaczyć punkt definiujący kształt krzywej, ale niedotykający jej.
Kontynuuj klikanie, aby wyznaczyć kolejne punkty kontrolne, wydłużając krzywą.
4. Kliknij dwukrotnie, aby wyznaczyć punkt końcowy krzywej.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~