DesignSeries00032.pngMetoda pracy: Tworzenie pochylni łukowej

Aby utworzyć pochylnie łukową, możesz narysować ścianę łukową (zob. Rysowanie ścian łukowych), a następnie dopasować jej wysokość za pomocą narzędzia Przekształć obiekt.

Narzędzie

Wersja branżowa: Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Ściana łukowa

RoundWall_tool.png 

        Vectorworks Architect i Vectorworks Spotlight: Architektura

        Vectorworks Landmark: Architektura i Krajobraz

        Alt+9 (Windows)

        Option+9 (Mac)

Aby utworzyć pochylnię łukową, wykonaj następujące kroki:

1.      Aktywuj narzędzie. Zaznacz na Pasku trybów umiejscowienie linii wstawienia (zob. Tworzenie ścian) oraz jeden z trybów rysowania łuku (zob. Tworzenie łuków).

Poniższy przykład przedstawia zastosowanie następujących trybów: Linia wstawienia wzdłuż prawej krawędzi i Stycznie.

2.      Kliknij w obszarze rysunku, aby zdefiniować punkt wstawienia, a następnie narysuj ścianę, która będzie stanowić podstawę pochylni.

3.      W zależności od wybranego trybu rysowania zakończ rysowanie ściany pojedynczym lub dwukrotnym kliknięciem myszy.

CurvedRamp_DrawWall.png 

4.      Wprowadź Wysokość w palecie Info (wyznaczającą wierzchołek pochylni) oraz Grubość wyznaczającą jej szerokość. Dostosuj położenie ściany za pomocą narzędzia Zaznaczenie.

Stairs00035.png 

5.      Wyświetl rysunek w widoku 3D. Następnie włącz narzędzie Przekształć obiekt i wybierz tryb Przesuń punkt kontrolny.

Na ścianie wyświetlone zostaną punkty kontrolne.

6.      Określ, które zakończenie ściany ma stanowić dolną krawędź pochylni. Kliknij górny punkt kontrolny znajdujący się po tej stronie pochylni i przeciągnij go w dół we wskazaną lokalizację. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Modyfikacja wysokości ścian.

7.      Kliknij ponowie, aby zakończyć tworzenie pochylni łukowej.

Stairs00036.png 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Wstawianie pochylni

Inserting a stage ramp