ArchSpot00001.pngTworzenie członów konstrukcyjnych

Przy użyciu narzędzia Człon konstrukcyjny można utworzyć zarówno elementy prostoliniowe, jak i człony na bazie polilinii. Użytkownik ma do dyspozycji różne standardowe materiały i kształtowniki. Korzystając z tego narzędzia może więc połączyć więcej członów konstrukcyjnych w jeden system. Człony konstrukcyjne mogą być wyrównane zarówno do płaszczyzny warstwy projektowej, jak i do płaszczyzny roboczej.

Gdy zaznaczysz narzędzie Człon konstrukcyjny, na Pasku trybów pojawią się następujące opcje.

StructMemb_modes.png 

Tryb

Opis

Słup

Użyj tego trybu, aby wstawić pionowy człon konstrukcyjny.

Belka prostoliniowa

Użyj tego trybu, aby wstawić prostoliniowy człon konstrukcyjny.

Belka łamana

Zastosuj ten tryb, aby utworzyć krzywoliniowy człon konstrukcyjny.

Tryby dla belki łamanej

Zaznacz żądany tryb polilinii, która będzie podstawą obiektu (zob. Tworzenie polilinii).

Wysokość słupa

W tym polu wprowadź wysokość pionowego członu konstrukcyjnego. Dla członów tych parametry Ograniczenie początkowe oraz Ograniczenie końcowe są wyznaczone przez wyniesienia warstwy w Ustawieniach. Zob. Ustawienia członów konstrukcyjnych.

Automatyczne złączenie

Włącz tę opcję (kliknij ikonkę klamry), aby automatycznie połączyć człony. To złączenie zostanie zachowane podczas przesuwania któregokolwiek z powiązanych członów oraz podczas kopiowania i powielania, nawet jeżeli dotyczy obiektów, przeniesionych do innego dokumentu. Złączenie może mieć miejsce w punkcie początkowym, końcowym, na osi lub krawędzi innego członu.

Ustawienia

Kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno dialogowe Ustawienia członów konstrukcyjnych. W kolejnych zakładkach tego okna można określić ustawienia domyślne członów konstrukcyjnych.

StructMemb_eg1.png 

Structural00006.png 

Tworzenie pionowych członów konstrukcyjnych

Tryb

Narzędzie

Wersja branżowa: Zestaw narzędzi

Słup

Człon konstrukcyjny

StructMemb_tool.png 

        Vectorworks Architect: Architektura

        Vectorworks Spotlight: Rigging

Aby utworzyć pionowy człon konstrukcyjny, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb. Kliknij przycisk Ustawienia, aby wyznaczyć ustawienia domyślne członów konstrukcyjnych. Zob. Ustawienia członów konstrukcyjnych. Większość właściwości można później edytować w palecie Info.

2.      Wprowadź wartość w polu Wysokość słupa.

3.      W razie potrzeby włącz tryb Automatyczne złączenie. Gdy najedziesz kursorem na istniejący człon konstrukcyjny, zostanie on podświetlony, co wskazuje, że można go powiązać z innym. Kliknij w rysunek, aby wstawić nowy człon konstrukcyjny. W miejscu kliknięcia znajdzie się punkt środkowy.

Tworzenie belek prostoliniowych

Tryb

Narzędzie

Wersja branżowa: Zestaw narzędzi

Belka prostoliniowa

Człon konstrukcyjny

StructMemb_tool00009.png 

        Vectorworks Architect: Architektura

        Vectorworks Spotlight: Rigging

Aby utworzyć belkę prostoliniową, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb. Kliknij przycisk Ustawienia, aby wyznaczyć ustawienia domyślne członów konstrukcyjnych. Zob. Ustawienia członów konstrukcyjnych. Większość właściwości można później edytować w palecie Info.

2.      W razie potrzeby włącz tryb Automatyczne złączenie. Gdy najedziesz kursorem na istniejący człon konstrukcyjny, zostanie on podświetlony, co wskazuje, że można go powiązać z innym. Kliknij, aby wyznaczyć punkt początkowy. Kliknij ponownie, aby wyznaczyć punkt końcowy.

Tworzenie belek łamanych

Tryb

Narzędzie

Wersja branżowa: Zestaw narzędzi

Belka łamana

Człon konstrukcyjny

StructMemb_tool00010.png 

        Vectorworks Architect: Architektura

        Vectorworks Spotlight: Rigging

Aby utworzyć belki łamane, wykonaj następujące kroki:

1.      Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb. Kliknij przycisk Ustawienia, aby wyznaczyć ustawienia domyślne członów konstrukcyjnych. Zob. Ustawienia członów konstrukcyjnych. Większość właściwości można później edytować w palecie Info.

2.      W razie potrzeby włącz tryb Automatyczne złączenie. Gdy najedziesz kursorem na istniejący człon konstrukcyjny, zostanie on podświetlony, co wskazuje, że można go powiązać z innym. Kliknij, aby wstawić punkt początkowy. Aby wstawić punkt kontrolny, kliknij ponownie. Kliknij, aby wyznaczyć punkt końcowy.

Zobacz Tworzenie polilinii, aby uzyskać więcej informacji na temat różnych trybów polilinii.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Edycja członów konstrukcyjnych