Ta opcja jest dostępna wyłącznie w systemie Windows. Jeśli opcja GDI+ jest wyłączona, możesz ustawić widok zawartych w warstwie projektowej obiektów, które przykrywają widoczne obiekty w innej warstwie. (Zob. Preferencje Vectorworks: zakładka Widok, aby uzyskać więcej informacji na temat tego ustawienia.)
Aby zdefiniować widok obiektów w warstwie projektowej:
1. Przejdź do zakładki Warstwy projektowe w oknie dialogowym Organizacja. Zaznacz wybraną(-e) warstwę(-y) projektową(-e) i kliknij przycisk Edytuj.
Zostanie otwarte okno dialogowe Edytuj warstwy projektowe.
2. Zaznacz na liście rozwijanej wybraną opcję widoku.
Przykład |
Opis |
Kryjący |
Obiekty w nowej warstwie wyświetlone zostaną z wypełnieniem, przysłaniając obiekty w podwarstwach. (Jest to ustawienie domyślne.)
|
Przezroczysty |
Obiekty w nowej warstwie uzyskają efekt przezroczystości, nie przysłaniając obiektów w podwarstwach.
|
Negatyw |
W miejscach, w których obiekt w nowej warstwie nachodzi na obiekt w innej warstwie, utworzony zostanie negatyw obrazu.
|
Biały/Przezroczysty |
W obiektach w nowej warstwie wzory na pierwszym planie wyświetlane będą w kolorze białym, a wzory w tle w trybie bezbarwnym (przezroczystym).
|
Kryjący/Odwrócony
|
Obiekty w nowej warstwie wyświetlone zostaną z wypełnieniem, a obszary nachodzące na obiekty w podwarstwach w negatywie.
|
Przezroczysty/Odwrócony |
Obiekty w nowej warstwie uzyskają efekt przezroczystości, a kolory warstwy zostaną wyświetlone w negatywie.
|
Negatyw/Odwrócony |
Obiekty w nowej warstwie uzyskają efekt przezroczystości, a czarne piksele z obszarów nachodzących na obiekty w podwarstwach zostaną wyświetlone na biało, a białe w trybie przezroczystości.
|
Biały/Przezroczysty/Odwrócony |
Obiekty w nowej warstwie uzyskają efekt przezroczystości, a białe piksele z obszarów nachodzących na obiekty w podwarstwach zostaną wyświetlone na czarno, a czarne w trybie przezroczystości.
|
Większość drukarek nie obsługuje tych trybów, zwłaszcza drukarki postscriptowe i plotery. W niektórych trybach opcja Rasteryzacja pliku pozwala uzyskać najlepszy efekt. Stosowanie kolorów w trybach transferowych może powodować przenikanie się kolorów.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~