DesignSeries.pngEdycja obiektów w oknie przekroju lub oknie rozwinięć ścian wewnętrznych

Polecenie

Lokalizacja

Edytuj okno widoku

        Modyfikacja

        Menu kontekstowe

Funkcje Edytuj obiekty bezpośrednio w przekroju i Edytuj obiekty bezpośrednio w rozwinięciu ścian umożliwiają edycję obiektów bezpośrednio w oknie przekroju lub rozwinięć ścian wewnętrznych (wymagana wersja branżowa Vectorworks Architect). W trybie edycji przekrój lub rozwinięcie ścian wewnętrznych zachowają te same parametry wizualne (orientację, rzut, tryb renderowania i opcje widoczności) co ich źródłowe okno widoku.

Podczas edycji obiektów w oknie przekroju możesz nadpisać ustawienia widoku okna widoku w poszczególnych obiektach 3D (zob. Widok poszczególnych obiektów 3D w oknach przekroju).

Aby edytować obiekty w oknie przekroju lub rozwinięć ścian wewnętrznych, wykonaj następujące kroki:

1.      Zaznacz okno przekroju lub rozwinięć ścian wewnętrznych.

2.      Zaznacz polecenie. Zostanie otwarte okno dialogowe „Okno widoku”. Aby zapoznać się z opisem poszczególnych opcji dostępnych w tym oknie dialogowym, zob. Edycja okien widoku.

3.      W przypadku okna przekroju zaznacz Edytuj obiekty bezpośrednio w przekroju, a w przypadku okna rozwinięć ścian wewnętrznych Edytuj obiekty bezpośrednio w rozwinięciu ścian, aby aktywować tryb edycji.

Ewentualnie kliknij prawym przyciskiem myszy okno widoku, a następnie wybierz z menu kontekstowego polecenie Edytuj obiekty bezpośrednio w przekroju lub Edytuj obiekty bezpośrednio w rozwinięciu ścian.

Wokół ujęcia widoku wyświetli się kolorowa ramka, sygnalizująca tryb edycji. Polecenie Wróć do okna widoku znajduje się w menu Modyfikacja, a przycisk Wróć do okna widoku w prawym górnym narożniku ujęcia widoku.

4.      Edytowane okno przekroju lub rozwinięć ścian wewnętrznych stosuje te same opcje widoczności do warstw i klas co ich źródłowe okno widoku. Wszystkie obiekty znajdujące się w widocznych warstwach okna widoku można edytować bezpośrednio w tym oknie. Edytuj warstwy projektowe w sposób interaktywny. Na przykład:

        Użyj narzędzia Orbituj i poleceń dostępnych w menu Widok, aby zmienić aktywny widok, uwidaczniając w ten sposób powierzchnie niedostępne w początkowym widoku. Zob. Orbituj i Widoki standardowe. Wszystkie widoki standardowe są dostępne, z wyjątkiem rzutu 2D/głównego.

        Użyj narzędzia Przekształć obiekt, aby zmienić kształt obiektów. Zob. Przekształcanie obiektów.

        Przenieś obiekt do ściany lub innej warstwy. Zob. Przesuwanie obiektów. Przenoszenie obiektów do ścian może odbywać się tylko w poziomie. Aby usunąć to ograniczenie dla zaznaczonej ściany, kliknij narzędzie Przekształć obiekt i zaznacz tryb Przesuń punkt kontrolny. Zob. Modyfikacja ścian.

        Użyj narzędzia Odbicie lustrzane, aby odwrócić i powielić obiekty w kilku warstwach, Zob. Odbicie lustrzane obiektów.

        Użyj polecenia Wyrównaj/Rozłóż, aby wyrównać obiekty względem siebie lub rozstawić je na określoną odległość w różnych warstwach. Zob. Wyrównywanie i rozstawianie obiektów.

Viewports200001.png 

5.      Aby przywrócić pierwotny widok, zaznacz na liście Aktywny widok/Widoki standardowe nazwę okna widoku.

6.      Następnie kliknij Wróć do okna widoku, aby opuścić tryb edycji. Edytowane okno widoku zostanie automatycznie zaktualizowane.

Inne okna widoku mogą wymagać ręcznej aktualizacji.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Edycja okien widoku

Ustawienia okien widoku

Status okna widoku

Aktualizacja okien widoku