Créez des textures sur mesure à partir du Gestionnaire des ressources et appliquez-les à des objets 3D pour les rendre plus réalistes.
Pour créer une texture:
1. Cliquez sur le bouton Créer une ressource, sélectionnez Texture Renderworks dans la liste et cliquez sur Créer. Dans le Gestionnaire des ressources, vous pouvez également sélectionner Textures Renderworks dans la liste des types de ressources de la Barre d’outils et cliquer sur Créer une texture Renderworks.
2. La boîte de dialogue « Éditer Texture » apparaît. Déterminez les paramètres des shaders.
Cliquez pour afficher/masquer les champs.
La texture est enregistrée dans le fichier et apparaît dans le Gestionnaire des ressources (l’aperçu dans le Gestionnaire des ressources est créé selon la forme Plat selon le double des dimensions de la texture pour qu’elle soit plus facile à identifier).
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