Shaders Renderworks

Les textures sont composées de quatre shaders: Couleur, Réflexion, Transparence et Relief. Les sections suivantes décrivent les paramètres des différents shaders.

Paramètres du shader « Couleur »

Paramètres du shader « Réflexion »

Paramètres du shader « Transparence »

Paramètres du shader « Relief »

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Créer une nouvelle texture

Éditer des textures et des shaders