Een Renderworkscamera in uw tekening plaatsen

Gereedschap

Gereedschappenset

Renderworks camera

Visualisatie

Met het gereedschap Renderworks camera kunt u een bepaalde camera aanmaken, zodat u het aanzicht gemakkelijk kunt aanpassen. U kunt er specifieke camerastandpunten mee creëren waarbij u de zoomfactor, de kijkhoek en de verhoudingsfactor zelf instelt, alsook camera-effecten als scherptediepte, belichting, lichtwaas, vigneteffect en kleurschifting toepassen, wanneer u rendert met Renderworks finaal of Renderworks op maat.

Verschillende vooringestelde Renderworks camera’s (voor effecten zoals daglicht of lage lichtniveaus) zijn beschikbaar in de Vectorworksbibliotheek. U kunt ze invoegen via het Hulpbronnenbeheer.

RWcam_2.png 

RWcam_3.png 

Om een Renderworks camera in te voegen:

1.      Activeer het gereedschap.

2.      Klik in uw tekening op de ontwerplaag om de locatie van de camera te bepalen. Klik opnieuw om de kijkrichting te bepalen.

Als dit de eerste keer is dat u dit object plaatst, verschijnt het dialoogvenster met de instellingen.

3.      Pas de instellingen van de camera aan in het Infopalet.

U kunt de door u ingestelde camera omzetten naar een hulpbron, zodat u deze later kunt hergebruiken. Selecteer de camera en maak er een symbool van met de optie Zet om naar parametrisch object aangevinkt in het dialoogvenster ‘Creëer symbool’ (zie Symbooldefinities creëren). Nadat u het symbool heeft ingevoegd, wordt het opnieuw omgezet naar een Renderworks camera. Eenmaal ingevoegd, kunt u de camera-instellingen desgewenst nog aanpassen.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Een cameraweergave aan een presentatielaagzichtvenster koppelen

Een 3D-aanzicht instellen

Lichtbronnen en camera’s beheren vanuit het Visualisatiepalet

Projectie